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答案 1:
(1) 分不清哪些是自己分内事,哪些是设计师的事。往往揪着界面美丑不放,还意识不到这不是产品经理的分内事(2) 外表强势,内心没谱(3) 打着更懂用户或者影响收入的幌子阻碍创新的尝试(4) 动工没计划,做事没主次 -
答案 2:
因人而异,不同的产品经理有不同的特点,有的强势,事事龟毛,但具备极强的执行力;有的谦逊,统筹大局,心态开放。优点遇上不靠谱的设计师可以是缺点,缺点遇上靠谱的设计师也可以是优点。每个人的价值观、思考方式都不一样,谁对谁错?优秀的设计师和产品经理懂得互相潜移默化地教育对方,鼓励思想自由但又追求统一目标,这是团队的态度和文化培养问题。作为交互设计师,我最不能忍受的是每次都要pk每次都错的产品经理。一错再错,三错再犯并一如既往,谢谢,要么你辞职,要么我换团队。 -
答案 3:
自己没想好 就让设计开始动工 然后反复的修改 -
答案 4:
以下言行可能是合理的,但是是我极不愿意听到的:1,“这样不行,我们的用户都是很老土的,你这个他接受不了”2,“没事,就按我说的做,用户第一次不会用,用着用着就会了”3,“这一次我们一定要搞一个创新的产品,你不要有任何约束,你是我们的首席美工“4,”这个啊,开发人员实现不了,暂时先这样吧,先发版,以后有机会再用你的方案“5,”不能减,不能减,这个东西你别看没什么用,上面领导很喜欢,一定要留着”6,请大家补充 -
答案 5:
那个XXX就是这么做的。
我觉得XXX就挺好看的。
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答案 6:
最开始说:你不用考虑功能和交互,只做你的最大限度上的创意、和色彩,甚至,不要管功能;你是设计师,那些交互的、功能的有人会去做;然后再说:你不光要考虑界面和配色,还要站在浏览者角度上去体验,要服从功能;你不能只做美工,那样太呆板,要学会思考;负责任的设计师都会考虑交互和功能的问题,本来就是分不开的工作。本身产品经理的存在就有些蹊跷,还老是认为互联网产品并是生产,是流水线。我就受不了这个。 成个人牢骚了··· -
答案 7:
设计是戴着镣铐跳舞的,但总有PM希望设计不受限制的去发散,没意识到给设计团队带来的产能损耗;份内份外的话题是老生常谈了,记得去年UCD年会下午那场圆桌也讨论过这个问题,PM和交互在很多团队中还是经常容易产生职能界限模糊的问题,当上下游自身能觉察到这个问题时可以有意识的去互补,反之则产生更多的内耗和吐槽 -
答案 8:
1.都确认需求就要先看大概效果;2.“没事,就按我说的做,用户第一次不会用,用着用着就会了”3.”不能减,不能减,这个东西你别看没什么用,上面领导很喜欢,一定要留着”4.最怕需求提出“简洁大气”这样的字眼 -
答案 9:
对众所周知通用性的东西另辟蹊径,也不知道是从哪里参考来的所谓“权威”资料。调研是必要的也是应该的,但“权威”这个概念是相对的。 -
答案 10:
拍胸口说我搞得定 开发 搞得定 老板!! 扯淡!!! -
答案 11:
设计本身有些东西就是很主观的。反问一句:产品都设定好了,要设计干什么? -
答案 12:
PM声讨大会啊,研发的来了一轮,这又到视觉设计了 -
答案 13:
领导意志需求,一切以领导的审美观为依据 -
答案 14:
前期策划不明确,甩个同类网站过来“就要这样的, 还有那个绿色改掉,我不喜欢绿色“ -
答案 15:
非要和设计师比设计水平 ^_^ 哇哈哈哈 说完我自己笑翻了 -
答案 16:
我是产品经理只说一点,产品经理不应该限制设计师的思路,产品原型不能画的太细,太细的产品原形会对界面设计造成局限和束缚。 -
答案 17:
1.需求不断的变更(总在返工,烦)2.过度干涉设计(你要行你来好咯) -
答案 18:
自己说不清自己要的是什么?或自以为说清楚了!做出来的说丑…… -
答案 19:
在你还没有做完的时候说,这个样子不太好看吧....如果你行,那你画一个好看样子给我. -
答案 20:
1、不知道自己想要什么,对产品的定义不明确,导致设计稿改来该去他都不满意2、心血来潮看到一个别公司的产品,跟我说:”你就照它的样子给我画一个出来呗,你不是职业画图的么………以下省略n 个省略号3、按钮、字体用什么颜色比我还纠结4、我们要做的大气!让别人看一眼就知道是我们公司做的产品!以下省略n个感叹号……PS:最怕听到”大气“这个词了 -
答案 21:
最近越来越反感产品经理 -
答案 22:
挑剔颜色不好看
挑剔直角或圆角
产品策划不完整,号称靠设计做弥补
一味“学习”竞争对手,怕创新
设计师最讨厌产品经理的哪些臭毛病?
2012-01-19 19:32:28 来源: 点击:
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