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答案 1:
长期使用习惯(习惯这东西,很难改)
易用,快速迭代(学习容易上手,有意见想改就改)
探索性原型已经够用(对于产品经理,产品设计师或交互设计师而言,在原型设计阶段,Axure这类探索性原型工具已经能够满足90%以上的需求,包括沟通,展示)
成本(演进式原型制作成本太高,时间,精力)
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答案 2:
总结一下我用过的演进式原型工具:首先,不兼容是普遍存在的问题,不仅仅是别家的开发平台,甚至自己家的一些软件也不兼容,或者兼容的不是特别好。Microsoft Expression Blend : for WPF,关键是不像个设计软件,而是个开发软件,很不人性化,学习成本非常高!Adobe Flash Catalyst : for Flex and Mobi,学习成本中等,关键是自家产品的格式兼容性都没做好,还很不成熟。btw,Adobe越来越像MS了,非要等到V3以后版本,才有可用性,现在还是1.5呢综上,还是探索型的Axure目前最成熟,如果用于客户端的高保真和渐进开发,可以考虑Flash了。 -
答案 3:
浮躁 -
答案 4:
我OUT了,都没听说过这样的工具。谷歌上搜索演进式原型工具也没什么有意义的结果。能否给个链接我学习一下。 -
答案 5:
我的看法:1、国内基本上完全创新的东西极少,而演进式是不断的创新与再创新。我们做产品或运作,基本上是国外什么热,我们就拿来改改,优化一下就做。这就要求策划的东西,基本上是马上要交付使用的,用完就可能继续下一产品了,自然也没用了。2、历史积累的网络公司少,大部分仍以温饱+盈利为主。大部分公司无论从老板到产品到设计到运营,都背负着盈利的目标。极少像网易,QQ,盛大等有研究院部门,可以不断做试验性的东西不断从一小功能演进成大产品。说到底,还是环境与氛围造成的。 -
答案 6:
Axure/尹广磊我专门向他请教过idea--- > website创新--- > 站点[需要的时间长度]结果:作为一个工具,没有站在老板的需求,而是站在设计者(产品类)需求------------------悲怀的分割线,一个好的工具,没有到最佳人手中------------------在国内,一个事儿要落实若是从老板BOSS,就直接使用原型软件,是不是可以,节约大部分沟通,以及产品经理的人力成本直接回答了您,为嘛,这个工具在国内不受重视的内因!一个产品,只有苹果的,乔布斯微软的,比尔.盖茨身先士卒,这样的工具,原型,才最终成就市场! -
答案 7:
1.学习成本。我曾经在一家100人左右小公司待过,他们连Axure的学习成本都先高,一直使用Visio来进行软件原型和Wap页面制作。2.够用就行。对一个团队而言,原型的作用就是交流沟通产品的需求,太追求原型的保真度反而会影响项目的进程。3.Axure真的已经很强大了,对网页类产品而已,如果想做的,需求基本都能实现。对客户端类产品而言,我也一直没找到很合适的工具,也就只能用它了。 -
答案 8:
说下我画原型工具的历程; 起初是用word,画一些简单的线框图。这跟当时的工作有关,主要是负责一款棋牌平台的产品工作,本身功能已经很完善了,我的工作主要提供新的棋牌规则,比赛系统的规则,这部分用流程图和文字说明足矣。有些地方会涉及到对话框和提示的部分,就会用到word里自带的工具,已然觉着够用。 后来是要设计一套积分兑换系统,主要是用户在比赛系统中赢得的奖券然后去换奖品,那么word画起来就很悲剧,改用visio,学习成本不高,上手也很快,但是发现问题,没有办法模块化,同一组件的东西也需要重复,万一修改其中一处,就很头大,比如说原型做完,发现导航栏要做调整,必须一页一页地去改,很痛苦。 到后来,自学了axure,很方便一段时间也很沉迷,尝试用它做过不少的效果,现在已经完全走了出来,原型演绎的工具,说白了就是沟通的补充,一切是建立在沟通的基础上。 就像现在倡导地敏捷开发流程一样,以沟通和信息的统一为前提,用什么工具并不重要。 演进式的工具,没用过,不好断言。但从留言来看,上手难,有门槛。。。
演进式原型工具为何不受到中国网络产品行业的高度重视?
2012-01-19 19:51:48 来源: 点击:
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