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阿尔法城打算将街道图形化,你怎么看?
2012-01-19 19:52:46   来源:   点击:

    阿尔法城打算将街道图形化,你怎么看?直接复制全部原文,,还剩两张图片在链接site.douban.com/widget...(补:感谢@duck_1984 的第二波图透宝玉漫游阿尔法城site.douban.com/widget...)街道是阿尔法城最重要的组成部分,将来你一进入城市就能看见。我们为你准备了一份简单的关于街道的FAQ:Q:新阿尔法城会图形化吗?A:你猜对了。整座城市会被图形化,街道系统会纵横交织成一个地图。居民和游客可以直接用上下左右(或WASD)走遍阿尔法城的全部大街小巷。这个体验很酷,我们保证。Q:街道上有什么?我能在街上干嘛?A:和真实生活中的街道一样,你可以在街道上和别人打招呼、搭讪,也可以什么都不干,只是站在街头看人。Q:你是说,我能在街上看见来来往往的人吗?A:准确的说,不是看见,而是听见。街上如果有许多人扎堆聊天,就会有许多对话气泡飘出,如果是条安静的街道,就会只有三三两两的对话气泡出现。你可以参考看看文后所附的设计草图。Q:小店和公寓去哪了?A:街道一侧会是形形色色的小店,另一侧是住着本街居民的公寓楼。如果小店里人声鼎沸,也会有对话气泡飘到街头来吸引过往路人。Q:但原来街道上的论坛,相册,投票,留言板都不见了么?A:本街居民商量公共事务的设施将被移入一个叫居委会的地方。所有内容都会被保留。

    12 个答案

    • 答案 1:

        拟真度增加,游戏性增强。可以预见的一个直接变化就是参与的人数比例将会大为改观,因为起码看起来,阿尔法城更好玩了。

        公共- > 私人思路的转变。社区-街道-店铺-住宅,这些都还在,但投票、论坛、相册等等公共生活的设施被折叠起来,取而代之的是私人化的及时通讯:聊天。原来的希腊城邦式的自治城邦理想,开始向现实的生活方式的妥协。

        出现了逛街和逛店铺的动态效果呈现。也变得更加动态,不是之前那样简单的页面穿梭。这种动态效果产生的一种最重要的东西叫做:人气。有了人气,店铺街道社区……都会因此而产生价值,并逐渐拉开距离,产生分化。

      这是一次大的变革,也是妥协。可以肯定的是,这一次阿尔法城不会像之前那样偃旗息鼓地前进。需要提醒的是,游戏化是手段,而不是目的。就像前不久阿北说的那样,我相信豆瓣的宗旨仍然是城市生活发现,而阿尔法城的游戏化,只是为了让这里的生活更有趣些。
    • 答案 2:

      图形化还是很新奇的,我个人也比较期待。阿尔法城一直是一个大胆有益的尝试,这一点非常值得肯定,但城市中一直未能提供足够吸引人的功能,导致目前的尴尬境地。图像化后阿尔法城有点像一个网游的感觉了,说不定有一天变成3D的,变成真正的虚拟社区。但是问题依旧存在:豆瓣的用户之间的交互需求究竟多大?阿尔法城能够提供多少有吸引力的功能,而且这些功能是阿尔法城特有的,是在豆瓣其他地方无法取代的。我想解决了这两点,阿尔法城,还有以后的贝塔城,伽马城,一定会成为中国互联网的骄傲。
    • 答案 3:

      2D版【开心淘开心】,鉴定完毕。
    • 答案 4:

      支持,期待图形化游戏化了后,我能搞懂怎么玩儿吧。不过居委会这名字,==# 能不能让我远离点现实世界。。。
    • 答案 5:

      以前的阿尔法城其实很单调很无聊,只是一种变相的小站而已。图形化的阿尔法城,更像一个城了,这也更符合阿尔法城最初的设计。而且社区变得更真实,增加了娱乐性,好像就成为了一个真正的“社交游戏”。可以肯定的是,新的阿尔法城更好玩,也许会衍生出更好的盈利模式。
    • 答案 6:

      嗯, 以前的@城感觉和小站没什么太大的区别,如果加上虚拟图形化,特别是3D,给人真实感,有对话,有动作,多么美妙。
    • 答案 7:

      用了一下,太复杂了,学习成本高,效率低,也许他们觉得好玩吧,但我实在用不下去。
    • 答案 8:

      不错的形式,只是现在交通方式太原始,只能靠一条腿,等交通立体化了,应该会很有趣~
    • 答案 9:

      有一点没变,还是不知道要去干什么。so,静观其变
    • 答案 10:

      游戏化了 怪怪的 有点。。不搭调
    • 答案 11:

      一句话:正确的方向,很给力,大力支持!
    • 答案 12:

      非常好,也非常期待

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