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为什么 Bejeweled 这样简单的游戏却这样风靡?
2012-01-19 19:59:13   来源:   点击:

    为什么 Bejeweled 这样简单的游戏却这样风靡?

    14 个答案

    • 答案 1:

      曾经跟Popcap的CEO见过,也问过同样的问题,他的回答是他们会把游戏时间比较短的时间段,比如说每60秒或者每5分钟,设计师关注的是每一个短的时间断里玩家的兴奋点,这样不断的用兴奋点刺激玩家以获得玩家更长时间的投入
    • 答案 2:

      同样产生相当的感官刺激,这种类型的游戏在过程中和人脑交换的信息量最小,直接结果就是“轻松”。
    • 答案 3:

      一点也不简单。我指的不是玩法和规则,而是设计和制作。要保证总有可消除的宝石(Classic模式除外),以及其比例,易发现度,还要有各种各样的特殊宝石,形成特殊宝石的概率、比率、关卡和奖项都是经过精心设计策划的,发布前还要经过各种尝试、调试和改进,我觉得不比植物大战僵尸简单。
    • 答案 4:

      规则简单,上手快,奖励充分,玩起来没有太多挫折,也不会太容易。关卡设置的好,玩法多种多样。体积不大,安装简单不占空间,流程也不复杂。
    • 答案 5:

      简单却能吸引人,才是最经典的。
    • 答案 6:

      不太需要动脑,又不能完全不动脑。
    • 答案 7:

      简单,易懂,发掘游戏者的欲望,环保,无公害
    • 答案 8:

      关键是简单新颖...受众很广并且积极移植到了各平台
    • 答案 9:

      应该就是游戏本身简单、易上手才会风靡。
    • 答案 10:

      大智若愚,大巧若拙,大音希声,大象无形这个游戏其实不简单。简单只是游戏的表面。
    • 答案 11:

      易于上手,难以精通;俄罗斯方块笑而不语~
    • 答案 12:

      我们无法追求永远 但是简单是最接近永远的 好比如时间的下一秒就是永远 简单简单
    • 答案 13:

      从前有一个英雄发现了一个宝藏,于是故事开始了:英雄带着第一波创新者筑成城堡(行业标准),第二波追随者建出墙壁(行业壁垒),第三波抄袭者死在墙根下。然后第三波的尸体不断堆高,也不断警示着后来者。人们传送着英雄的事迹,一边慨叹着自己怎么没遇到这么好的事儿,一边庸庸碌碌地做事。直到有一天有一个新的英雄发现了一个新的宝藏。POPCAP(宝开)在10年前发现了单机休闲游戏这个宝藏,并且用自己的行动筑成了他们的几座城堡。而Bejeweled是其中重要的一座。
    • 答案 14:

      没玩过哦。。

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