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中国动漫行业的发展,最关键的问题是什么?
2012-01-19 20:08:31   来源:   点击:

    中国动漫行业的发展,最关键的问题是什么?人才的培养?政府的合理扶持?产业链的形成?中国传统文化的发展与传承缺失?亦或是别的问题?

    14 个答案

    • 答案 1:

      个人认为其实是产业链的中间层缺失,或者说还没有生长的土壤。1.动漫作为一种商品,一定需要渠道商、中间商在其中进行价值流通的,但现在可能因为法律法规的不明确,或者源于政府设立的门槛过高,导致行业无法涌入大量的渠道商。2.竞争原因,由于地方政府的关注与投入,产生了很多资金型巨鳄型企业,这些企业自己开发动漫作品,买断媒体,自营渠道,上下游包揽,由于媒体上处于垄断性质,导致动漫作品的设计水平和内容质量没有竞争或者无需竞争,因为中国动漫业的政府性质,裁判员有时也下来和运动员一起赛跑,中间商们难以保证投资,而下游的质量优秀的作品也就没有太好的渠道走上台面,让更多的人知晓自己。
    • 答案 2:

      先解决这几个问题: 1、家长认为漫画是什么,有多少人愿意自己的孩子走动漫这条路。 2、政府如何定位漫画、动漫的存在价值,如何能投入精力去完善产业链。 3、相关的审核机制、分级制度什么时候可以出台。 4、有谁愿意投钱、投人、投耐心去培养这么一个市场。 解决不了上面的问题,中国动漫永无出头之日。
    • 答案 3:

      近了看,各方面产业链还没整合起来。远了看,出版审查制度对漫画的审查要比小说来的严格,这也不利于漫画的多元化发展。
    • 答案 4:

      去除体制。
    • 答案 5:

      感谢邀请,不懂瞎说。一个行业发展,还是要看市场,市场大了,受众多了,行业自然就会火热起来。动漫其实不缺乏受众,但是动漫的盘子太大了,功夫熊猫也是动漫,腐女漫画也是动漫,当然各有所需,但是受众的数量是不一样的。国人可能对动漫老一些的停留在阿凡提、小蝌蚪找妈妈阶段,年轻人也只是机器猫、海贼王、火影等。一提到动漫,大家理所当然就想到“那是给小孩子看的”,想到低龄化,低龄化对于现在的市场现状来说也许更容易成功,但是对长远来说不是好事。跟电影一样,动漫行业还是要先解决好市场习惯问题,培养大众接受动漫产品,依赖动漫产品的习惯,培养出市场,才有更大发展。至于培养市场需要怎么做,就很多了。中国社会形态投资依赖性太重,政府认定的行业,才会有资金进入,才会有就业机会,其实现在政府对动漫业的发展促进上很多做的还是表面功夫,ZF的不专业导致了结果的不专业,但是由于这种模式在其他领域都成功过,所以一时扭转还不是很容易,属于发展思路问题。
    • 答案 6:

      并不觉得动漫很小众,年轻人里面看动漫的数量并不少。至于国内的动漫,一方面是动漫作品的画面这是一点,另一方面是内容,对于剧情的构思,看看日本一部动漫搞个几年,10几年,中国的动漫个人感觉似乎差点。从宏观来看1.在中国,政府这点太关键,包括审批之类的。2.楼上提到的产业链的整合3.我觉得是国情决定的,而不单单是考虑动漫这个产业的问题,中国人收入太低了,尤其是现在这个通胀猛于虎,房价,物价高的吓死人的时代,对于很多产业发展都是非常不利的,更不用说动漫业
    • 答案 7:

      为什么一定那么着急看到中国漫画蓬勃发展 且牛逼哄哄呢?日本漫画发展了多少代人 投入多少产业链才达到现在的规模中国呢?不要总看到人家吃糖 要看到人家吃糖前吃了多少苦用了多少功
    • 答案 8:

      受限制太多,受重视程度不够,而且日本动漫已经成为一种世界范围内的所谓主流,国内青年也大多推崇日漫,排斥本国动漫,在这样的情况下国内漫画想要打开一片天地本来就很难,更何况各种受限。推广方式和营销手段都没有形成合理有效的体系,市场很难被打开。我随便说说罢了,真正的原因想必更加复杂吧
    • 答案 9:

      作为观众来看,国内动漫似乎总是把受众群锁定在儿童,导致动画内容幼稚,然而有些动画又想同时弘扬什么精神或者说明什么道理,最后的结果是使之不伦不类。另外,国内动漫的技术和特效本来是有自己特色的,以钱家骏为代表的水墨动画大师创造出来的《小蝌蚪找妈妈》,《牧笛》等水墨动画既富有中国特色,又大气美观,获得过国内国际的好评,可如今这样的动画技术却并没有继承下来,实在是遗憾,但如果在今天的动漫作品中出现一部像当年经过精心创造出来的水墨动画,相信会给浮躁的观众们,无论孩子或者成人,一种回归的情愫。
    • 答案 10:

      中国动漫,不在于技术风格,在于缺乏动漫大师,我们的教育模式下,能培养出率性、真诚、视野、情怀的动漫师?? 进一步说电影,有几部好的剧本??? 中国学生,普遍缺乏独立思考能力,被考试消磨“英雄气”,再加上某些“误人子弟的燕雀”教育者,安能繁荣? 教育才是根本,然后才可能有创新!!! 而且,知识产权保护做得也不够。 请多多指教!
    • 答案 11:

      个人感觉是主要是积累不够,当然还有不可逆的政策问题,没有好的底蕴,这个产业发展也不会很好。
    • 答案 12:

      定位混乱。 政府和大部分爹妈将动漫等同于卡通,认为给娃看的东西,简单外加教育意义越直白越好; 大部分青少年受日本、欧美动漫影响较深,对国内动漫基本上持鄙夷排斥的态度; 制作者中很大一部分是这样深受日本、欧美动漫熏陶的青年,一方面不可避免会在作品里带上模仿的痕迹(这里的模仿不是贬义,事实上很多创作最先都是从模仿开始),另一方面为了让作品最终能够面世又不能不考虑审查者的意见,让作品尽可能符合他们心中对动漫的定位。于是就出现很多诡异的如《马拉松王子》这样的东西。 个人感觉现在国内对动漫的定位未必真正是将其视作一个独立的产业。动画片可能隶属于电影,作为类型片的一种突出重围极其困难;专门漫画杂志刊载的漫画作品更鲜少有成为主流。在中国漫画跟动画基本上还是脱节的两样事,本来动漫整体的归属都很难找到,单枪匹马的发展自然前途更加堪忧。 从漫画→动画→周边的完整产业链一时半会要发展起来确实太过强人所难,毕竟日本也是经历了很长时间才达到目前的状况。但是最关键的地方还是得制作、审查、市场各个方面都有明确的、统一的目标归属。动漫到底是个什么东西?希望它在中国发展成什么样子?至少得明确这一点。 非常喜欢的日本动漫作品《银魂》的监督高松信司先生说过一句话印象深刻,他说打从一开始就不是将《银魂》作为一档动画节目在做,而是作为电视节目在做,因此它的竞争者不是其他动画,而是同时间档地其他电视节目。 这种定位我觉得可以推而广之到所有的动漫动漫不只是针对特殊受众的特殊节目,这一类型内部各作品的互相竞争固然重要,更要看到它作为一种类型文艺样式的独立性。 ↑以上纯属胡扯。
    • 答案 13:

      最关键的是心态
    • 答案 14:

      党的支持...

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