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新浪微币推出,谁家的虚拟货币会贬值?
2012-01-19 20:08:33   来源:   点击:

    新浪微币推出,谁家的虚拟货币会贬值?与微币一起推出的还有新浪游戏平台,目前有德州扑克在内6款游戏。曹国伟曾阐述微博六种盈利方式,其中社交游戏、无线增值服务、电子商务平台及数字内容收费等四项主要面向用户,“微币”就是付费的可靠途径。那么微币一出,哪家虚拟货币会在竞争中贬值呢?Q币、百度币、盛大元宝、狐币,还是边锋银子?

    8 个答案

    • 答案 1:

      1)某一虚拟货币发行商推出的虚拟货币只是针对该平台下的用户群,方便他们进行购买,以微支付的方式更好地实现价值转移。举个简单的例子,一个几分钱的虚拟物件,虽然便宜,但用人民币不好支付,光是银行的交易费用就二块钱了,如果一次性支付充入几块钱,然后把这几块钱转换为一定数目的虚拟货币,那交易起来就好办多了。2)虚拟货币的规则不完全等同于现实货币,现实货币之间存在着汇率,按照一定的比率可进行兑换。一来在我国,Q币等虚拟货币不能直接换回现实货币,也就是说它们之间之间失去了交换媒介,失去了现实货币的一个基本功能,只能限定在某个平台之上了。二来,虚拟货币的价值受滥发货币所造成的通货膨胀影响程度不如现实货币,除了某些有漏洞的网游之外,虚拟货币的主动权由发行方牢牢控制。三来,只有很少的虚拟货币有重要的社会意义,它们出了平台就无人知晓。3)发行虚拟货币,还有一个心理学的依据,与储值卡的运用差不多。虚拟货币的出现绝不仅仅是为了便于支付,也是有利于消费的。有分析说,当用户把钱充进账户之后,就不把这笔资金当作自己的钱了,见到诱惑,很容易就消费掉。4)微支付疏通了整个商业模式,微币不是首创,也不会是最后一个。事实上,很久以前,新浪整站就有了自己的支付货币,谈不上成功。微支付吗,与增值产品的需求度息息相关的,它能否流行起来,全看自身的造化。从这一点来说,微支付的出现,并不会直接危及其它平台的虚拟货币的使用。相反,会继续教育市场,带动微支付的流行。倘能如此,善莫大焉。
    • 答案 2:

      虚拟货币只是一种普通的商品,是电子商务的产物。虚拟货币方便支付,便于管理,可刺激用户消费,数据价值宝贵。但也面临着泡沫,贬值,销赃,洗钱,监管缺失、盗窃诈骗等很多问题。如果虚拟货币形成统一市场,各种虚拟货币之间可以互通互兑,就有可能会对传统金融体系和运行形成冲击。
    • 答案 3:

      简单类比一下:虚拟币和内容应该是社区的两条腿,就相当于市场中的货币和商品。每种虚拟币上都在社区内部流通,不产生“国际贸易”,互相之间不会有什么影响。所以:新浪微币推出。如果某家虚拟币贬值了,是因为服务贬值了,而不仅仅是因为微币推出。也许问题的逻辑是这样的:哪家的服务受微博影响比较大,现在微币推出了,用户将资源投入到微币中了,其他家的虚拟币受到了影响?
    • 答案 4:

      我认为这几家应该在价值上应该不会有很大联系吧~只要都有需求就不会贬值
    • 答案 5:

      个人感觉冲击不大,毕竟方向不同.各个网站及软件的客户群应用也不同,所以人民币再值钱,也不能取代港币啊!因为港币也是有特定需求的
    • 答案 6:

      没影响
    • 答案 7:

      新浪推出虚拟货币,主要是让政府可对虚拟货币进行严厉管控,如果不明白这点,就无法在中国做营销.
    • 答案 8:

      咳,前几位帖子果真能影响很多追随者的意见,我思考的问题却是新浪出微支付是意料之中的事情,微支付只是一种手段,sina势必最终也想做第三方支付,这些货币之间互相不流通,何来贬值之说。

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