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答案 1:
设计时往往考虑过多因素,其实抓住最核心的需求就好。补充:一开始大家觉得一个主意cool毙了,开发吧。结果在过程中,设计觉得需要这个功能,老板觉得需要那个功能,美工觉得多几个按钮更方便……这还不是最可怕的,最最最可怕的事情是:“矮油,人家xx网有这个功能,我们也加上吧!”于是,一个无比平庸的产品诞生了,外加BUG无数。再次补充,答两位朋友问:解决方法有两方面的思路:一、运营上的,要能够顶住来自行政和运营的领导层压力,即“我不管如何赢利,我做的不是产品,我只是要好好做一个东西。至于东西做出来如何赢利,那得看你们运营的水平”。保证产品原始需求的满足。二、设计上的,要学会问自己:“那些额外的东西也许很好,但和这个事有关系吗?”。“即使是有关的,那么它是否能减少整个结构的组件数量?或减少用户的操作步骤?如果是增加的,一律pass。”很多时候,“好”不代表“有用”或者“必须”。 -
答案 2:
GUI从项目立项就开始介入,了解所要做的产品,准备相关设计资料,正式设计肯定是交互设计提供原型之后了。以往经验来说,受到设计师的干扰导致来回修改需求和布局的情况很少,一般都是产品经理的突发奇想,和更上层领导的建议会导致这样的结果。设计师一般都很弱势的 -
答案 3:
自己动手去解决所有的问题,至少尝试这么做。而不是老开会,琢磨产品经理和开发人员都有哪些臭毛病。 -
答案 4:
1 已DPI为设计中心而不是已像素尺寸开始设计 同样的像素 在不同的设备上大小不同2 使用Flashbuilder作为原型工具, 代替传统很多工具,3 改变思想 多看看 参考整个adobe的air体系 如何解决多平台的设计流程4 最后我想说很多人没有意识到 web和移动平台设计流程有很多不同 非常多 -
答案 5:
1.多几个多面手, 可以成倍的提高工作效率2.先画草图,把交互流程,界面布局,文案都画进去3.草图通过后, 就必须定稿. 然后做视觉设计.
如何提高互联网,移动互联网产品设计的效率?
2012-01-19 20:14:05 来源: 点击:
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