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答案 1:
首先从社会结构来分析,国内与欧美社会结构存在最大的区别,中国是两级分化的,国外是棒槌状的。所以国内的移动互联网市场被一刀切成两块,一部分是所谓的白领中高端人士,一方面享用者大量的免费or盗版内容,另外一方面因其具有较高的消费能力成为广告上的宠儿;另一部分是大量的“三低”人群,使用者传统的音视图文,单机游戏,手机网络游戏等等应用,并为其支付,因为这些人获取娱乐的途径较为单一,对娱乐的期望值不高,能够通过简单的手机娱乐来满足其需求,这里蕴藏着一个巨大的市场,为什么腾讯的低端用户群能够带来巨大的收入而像新浪这样的网站只能依靠广告收入,也是这个道理。 从模式来说无论移动互联网和互联网可以简单粗暴的分为两种盈利模式,广告and电子商务,广告可以细分很多领域;电子商务可以分为实物、虚拟物品(网络游戏也可以归纳在这里)、服务等方式。 随着android的强势成长,以mtk展讯晨星等芯片公司为代表的传统featurephone市场将会萎缩。在未来的开放移动互联网市场随着终端能力的提升,将会更目前的互联网呈现更多的一致性,即目前互联网能赚钱的在移动互联网或将延续其特征。同时移动互联网市场因其终端便携、随时在线等特点也会出现超越互联网市场的产品和服务。APPStore是一个特例,在一个完全封闭的环境中,有一个明星产品,围绕着大量一流的产品提供商。目前Android市场,充斥着大量的免费内容,如果本身不具备超强的软硬件实力以及巨大的财力appstore不是一条可以模仿的道路。这也是这几年从运营商、厂商大力鼓吹store模式到目前逐渐声势渐微的原因。不管互联网还是无线互联网,其能够赚钱的产品必然是满足部分人的基本需求。关注这些需求寻找合适的盈利模式。 -
答案 2:
移动互联网本质上和PC互联网是一种接近的物用形态,所以主流的商业模式均可以从PC端移到移动设备端。然而,因为定语的不同,延伸出来的其他商业模式就应该会有所差异。总体上,我认为移动终端因其具有where/when/what属性(甚至以后可以作为智能终端机等等),与PC端相比,会带来更令人激动和向往的商业前景。但无论所谓的商业模式多复杂,绕了十里八湾,只要明白,企业、单个用户、广告主才是仅有的收费终端,他们谁能从你的产品里得到利益就盈谁的利,这个问题就比较简单了。 -
答案 3:
不负责任的添加一个,仅供娱乐:盈利模式靠用户量,因为有了用户量就有手上攥着大把钱的VC来给你投钱,然后你就有盈利模式了。至于怎么从个人和广告主那赚到钱,谁管呢,我估计也没几个创业者和投资人想明白,反正有人接手就行了。移动互联网这个东西,受限于屏幕大小,在游戏上的沉浸度肯定不如PC游戏和电视游戏,所以盘子估计很难做大。广告这个东西更不靠谱,谁能忍受本来就不大的屏幕上有1/3还塞满了广告?电子商务到挺不错的,但是你要是能把供应链搞好了,凭什么只在移动互联网上做电子商务?京东凡客的优势很大。感觉移动互联网要是有一些不一样的东西,还是得紧密结合移动终端的平台特性,比如LBS、拍照等等,可能会有一些杀手级的应用出来 -
答案 4:
如果用互联网的发展过程来类比移动互联网的发展历程,可能在这个阶段比较有前景的还是基础应用,如:手机操作系统,应用市场,手机浏览器之类的应用。另外一类则是 新闻阅读,实用工具类应用。当然,90,00很可能是移动互联网的核心群体,所以基于手机的娱乐应用,如游戏和社交应用前景目前也比较看好。当然,智能手机让随时随地,即时分享成为可能,如果长远看来移动支付,移动电子商务,LBS,视频音乐分享也是有前景的,但是1-2年内不会爆发! -
答案 5:
作为承载 传播的媒体 很短 但是很实际 -
答案 6:
移动互联网是#人联网#,特征是弱联网、通知、定位;价值应该在是OnLine to OffLine中;传统互联网是工具,移动互联网是习惯;
国内移动互联网的主要市场/盈利模式在哪?
2012-01-19 17:31:55 来源: 点击:
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