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答案 1:
我刚进大学时,韩国教授问我们,为什么要做设计。那时候的我心里说「因为我喜欢设计」。教授说设计为了赚钱。那时候的我接受了这个想法。后来,我越做设计,就越发现设计不是为了赚钱。设计可以让更多生命得到温饱,让生态进入合理的循环;设计提高社会和程序的运行效率,节省人们更多时间,间接延长了人们的寿命;设计给人们带来更好的精神体验,提高人们的修养,让人变得智慧善良,减少人类的内耗。设计在改善世界。每一件美好的充满智慧的事情都在告诉我什么是设计。设计就是改善。于是我知道我为什么喜欢设计了,因为每个人心中都向往美好。要做一个好的设计师,就要先做一个好人。好人是因为做好事,做好事会改善世界。好的设计师就是好人。Better Design, Better Life.设计改善世界。这句话成了我的座右铭和做人的标准。总之,设计就是改善。每个人都可以做。 -
答案 2:
如果从商业的角度,而不是艺术的角度,我认为:设计即沟通。无论是产品逻辑层面的设计、信息架构设计、界面设计,还是视觉设计,其实都是有目的的沟通,把你想要传达给用户/访问者/阅读者的信息,你想要让他们达成的目标,通过有效的手段展现出来。这些,都是沟通。我越来越觉得,其实 design=communication=presentation=marketing ,这几个单词,都有共通之处。在《设计中的设计》中说:“将设计以文字的形式表现出来也是一种设计。”我还很赞同乔布斯有关设计的话:“Design is a funny word. Some people think design means how it looks. But of course, if you dig deeper, it’s really how it works. The design of the Mac wasn’t what it looked like, although that was part of it. Primarily, it was how it worked. To design something really well, you have to get it. You have to really grok what it’s all about. It takes a passionate commitment to really thoroughly understand something, chew it up, not just quickly swallow it. Most people don’t take the time to do that.”好的设计,也许不一定具有商业性,但应该都是有目的的设计,如@周中石 所说,可以在某些方面带来改善的。 -
答案 3:
在这里我们先把设计的概念和范畴缩小到产品设计这个概念,那么产品设计的本质是什么?个人理解是让产品的最终功能满足了用户的需求,体现了产品价值。对这句话在展开来谈主要包括几个方面的内容:首先设计是抽象和创造,设计是将现实世界我们对产品的需求转化到具体的产品功能性上面,设计是需求和实现之间的一个重要桥梁,需求是在现实领域,而实现则偏抽象领域,因此设计是链接现实和抽象间的关键。我如此强调设计是抽象,正是基于产品化的发展思路,提取共性价值,抽象为产品的功能。从这个点上来看,完全满足设计是有目的的创作行为的定义。我们所说的各种设计图纸,形式化图表都是设计的一种抽象化展现方式。其次设计是满足需求和解决问题,设计之最基本是满足需求,需求可以是使用价值,也可以是观赏价值等各个方面内容;设计再深入点则是提升需求,即通过有效和合理的设计,提升产品使用价值和使用方便性。如现在我们强调的用户工程学,工业设计,软件中的交互设计等。设计最高层次是引领需求,即通过前瞻性的设计引领用户的消费需求,在这点上乔布斯的ipad,iphone等都是很好的前瞻性设计的例子。最后设计是一种方案的权衡,前面谈了设计更多的是满足最终客户的需求,解决客户面临的问题,但是对于产品设计来讲必须还要靠其它的非功能性需求,即产品本身的维护和升级换代是否方便,设计本身的原料构成是否通用化以有利于降低成本等。所以设计是一种综合考虑环境,内外,人员,成本,市场,沟通,需求各个方面的一种综合权衡。不要最优解,而需要满意解。 -
答案 4:
我贴一个形式上比较好看的说法。出处忘记了,不好意思。00_ Design should not be based on formal principles – but always on an idea of society.01_ Designed forms represent possible social orders and a lot of their contradictions.02_ Design is everything. Anything could be designed. Everyone is a designer.03_ Design allows social innovations. Often it is not made by designers.04_ Design has not scale. It could be small and have great impact.05_ Design is not an innocent practice. Designers are wicked.06_ Design should engage people and interact with them.07_ Design is an interdisciplinary applied science.08_ Design produces visual consciousness.09_ Design is a triangular manifesto.10_ Design makes you smile.11_ This is the top.12_ Enjoy! -
答案 5:
发现问题、分析问题、解决问题 -
答案 6:
我理解的设计是:充分认识手中工具和材料的特性,尽量挖掘其潜力,在特定的限制条件下用自己的独立思考创新地解决问题。 -
答案 7:
谈到设计是什么,我们就必须了解人们为什么要设计。所以我们可以自然而然的总结出:设计是一种为了服务人类理想的规律。注意关键几点:服务人类,理想,规律。1、设计的本质就是为了服务人类。设计是有人发明的,那么它的服务对象必须是人类。不管设计最终运用于哪个对象,哪个方面,他的作用就是为了给予人类的更好的理解、发现、使用、认知等。我们谈设计,就必须离不开人,很多设计脱离了人的客观需求,那么它就是不合理的,是要被淘汰的。这是作为判断一项设计好坏的根本标准。2、设计是为了人类的理想而存在的持续状态。设计的动力源于人的理想,理想引导着人的设计的方向和定位。设计是想出来的,它是根据现实状况的不满足而加以升华的智慧,就像周晓农说的一样:设计是为了满足人的愿望改变事物原有状态的理想固定。所以只有不满足于现状,保持追求更好的激情,我们才能做出优秀的设计。3、设计是一种规律,不是凭空产生的。任何事物的发生都是有规律的,我们设计的理念是因为遵循现有的规律而总结出来的方法。不遵循规律的设计是无法运用的,就拿永动机和将水变成油的设计来说,那些不可能成功。 -
答案 8:
设计,就是让产品更好用,让商品更好卖,让目标更容易达成的一种手段。 -
答案 9:
可以参考 Dieter Rams 的《好设计的十条原则》:vitsoe.com/en/gb/about... -
答案 10:
设计,就是发现问题,解决问题的方式。不单单为了更好看。还要有效益。不单单是金钱,还有各方面的因素。 -
答案 11:
设计是沟通,设计是组织。让事物变得更加清晰明了,更加合理,让拧巴了的变得更顺畅 -
答案 12:
想到蒋友柏(橙果设计)说过的一句话:设计就是用非现有逻辑的逻辑,去解决现有逻辑不能解决的问题。在我看来设计不仅仅是为了美感,为了实用,更是为了解决问题而设计。 -
答案 13:
A plan for arranging elements in such a way as to best accomplish a particular purpose.--Charles Eames这是我见过比较冷静的,也是最恰当的答复。在此之上就可以细分了。比如在我看来,design is not about solving problems, but providing visions -
答案 14:
我觉得设计的本质在于“选择”。“设计”是基于实现并止于艺术的。今天在图书馆突然悟出一个道理---"科学与艺术的区别":科学是精确并可重复的,偏重于解析和微积分,是线性的,就好比你对一个式子用微积分经过一连串的等式变换得到一个唯一精确的答案;而艺术是连续的整体的,艺术的价值在选择,即在实现的基础上根据不同情境取舍实现的方式以求把整体实现效果最大化。就比如,不同的人适合穿不同的衣服(同样是穿衣服),需要量体裁衣,因而有了设计,然后诞生了美感,我想整体效果的极致就是“艺术”吧。但是两者都要基于实现,因为都是面向需求解决问题的。总结一下:我认为,设计的本质在于“选择”,设计的目的在于“使整体实现效果最大化” -
答案 15:
设计的本质包含两点,创造秩序以及构建审美。通常来说就是技术层面和艺术层面。设计要解决的问题也永远是围绕这两者展开的。好的设计,简单的说就是又要好看又要好用。首先解决形而下的问题,然后再提升到形而上的高度,设计的过程,基本就是在器和道之间权衡的过程。 -
答案 16:
各种设计也是因为人的需要才产生的
设计应该以人为本,各种设计应该以人最佳的用户体验为目的
用户体验是设计的DNA,也是衡量设计好坏的标准。
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答案 17:
这问得忒大,所以也只能往大了答:设计是解决问题的一种方式 -
答案 18:
设计既是一个动词,也是一个名词。是开始,也是结束。是想象的过程,也是想象的产物。勿庸置疑的是,当人们谈论到“坏设计”或“坏设计”时,他们指的是从学习和经验中得来的对于质量的概念,往往也是来自早前成千上万的设计师和批评家的经验之谈。当然设计要考虑到一些实质的规定,比如说实用性、可操作性、美观性。打破这些条条框框,设计得出彩,那就是一种艺术了。设计是很宽泛的,但总的来说是为了方便用户、娱乐大众,带来经济上的飞跃,以及观感上的体验… -
答案 19:
要明白,人们对设计这个词的定义常常是非常直觉化的。有些人认为设计在于审美,有些人认为它意味着互动,有些人则认为它是指logo标志。我对设计的定义是:设计就是关于产品的一套决定。它不是一个界面或一种审美观,它不是一个品牌或一种颜色。设计是真正决定产品走向的一种方法。 -
答案 20:
其实在某种程度上说,设计是一种表达,一个表达的过程,以及一个表达的结果。 -
答案 21:
赤触设计机构理念.设计在开始的开始是创意;设计在最终的最终是服务. -
答案 22:
设计为了解决问题,问题不断,设计永远都需要 -
答案 23:
大致引用课本中的一句话:设计是生产过程中的一种有目的的创造。 -
答案 24:
四个字—— 满 足 需 要 -
答案 25:
设计无处不在,小到家里的茶杯的形状,大到家里的装修,城市的规划。简单到你的电脑桌面图标放置的位置,只要你觉得看着舒服,用着舒心,那都是你在设计。 所以我认为设计就是让生活变得更美好! -
答案 26:
Design is not just what it looks like and feels like. Design is how it works. -
答案 27:
设计就是用新的方式来解决问题。 -
答案 28:
设计是种修行,播的是善因给大家。 -
答案 29:
设计是无中生有 -
答案 30:
“设计”是人类自身为自己制造工具的过程,为了更好的与世界交互。在交互中更好的了解世界,了解他人,甚至是了解自己身上不为自己所知的那部分潜意识行为和由此产生的行为方式。这就是设计的意义所在。在我的意象里,伟大的“设计师”所进行的活动与一个亲手打磨自己弹弓的小男孩所做的事情,本质没有两样。这可能是一种把玩,摩挲的过程,在这种默默的过程中,我们完成了与世界的对话。 -
答案 31:
把不对的事情做对,把做对的事情做好。 -
答案 32:
设计是为了促进消费,不促进消费的设计全tm自娱自乐。 -
答案 33:
设计的本质是弘扬文化 -
答案 34:
如果这里讨论的是业界所指的“设计”,无非是在合力汉化此页面的内容罢了:en.wikipedia.org/wiki...如果说要讨论诸如本质的哲学问题,设计,是寻找达到目标的最短路径的一种方法及其行为预演 -
答案 35:
设计是传达品牌的理念,和艺术完全不沾边 -
答案 36:
设计是人想象力的一种表达方式,本质是为满足人的愿望改变事物原有状态寻求的理想化固定。
什么是设计?设计的本质是什么?
2012-01-19 17:47:20 来源: 点击:
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