3.05冰法输出天赋
目前在副本中主流的天赋加法还是以冰法为主,比如说0/0/61,或者说11/0/50的加法。
强化奥术飞弹[Improved Arcane Missiles] - 5/5 点 引导奥术飞弹时,有100%几率不被伤害打断。 奥术专注[Arcane Concentration] - 5/5 点 目标受到伤害法术打击后,施法者有10%的机会进入零施法消耗状态,即减少下一个伤害法术法力消耗100%。 召唤[Evocation] - 1/1 点 引导该法术后,法力恢复生效且速度增加1500%,持续8秒。 强化奥术爆炸[Improved Arcane Explosion] - 5/5 点 减少奥术爆炸施法时间1.5 秒 强化法术反制[Improved Counterspell] - 2/2 点 使你的法术反制有100%的几率令目标沉默 4 秒 冰霜 天赋 (33 点) 永久冻结[Permafrost] - 5/5 点 增加寒冷效果持续时间3 秒 寒冰碎块[Ice Shards] - 5/5 点 冰霜法术造成的重击伤害增加100% 深冬之寒[Winter's Chill] - 3/3 点 增加寒冷效果,额外降低目标的移动速度10% 强化霜之新星[Improved Frost Nova] - 2/2 点 霜之新星法术的间隔时间减少4 秒 强化暴风雪[Improved Blizzard] - 3/3 点 给暴风雪法术增加寒冷效果。该效果使目标移动速度降低到正常速度的35%。持续8.5秒。 刺骨寒冰[Piercing Ice] - 3/3 点 增加冰霜法术造成的伤害6% 极寒延伸[Arctic Reach] - 2/2 点 寒霜箭的射程、霜之新星和冰锥的范围增加20% 寒冰屏障[Ice Block] - 1/1 点 你将被包在一块冰中,10秒钟内保护不受到任何物理和法术攻击。但此时无法攻击、移动或施法。 强化冰锥[Improved Cone of Cold] - 3/3 点 增加冰锥法术伤害35% 寒霜蚀害[Frostbite] - 5/5 点 寒冷效果有15%的几率冻住目标5秒钟。 寒冰防护[Ice Barrier] - 1/1 点 立即防护,吸收455点伤害。持续1分钟。保持防护时,施法不会被中断
该图的天赋加法是最大化的提升boss战中的单体攻击能力跟自保能力.
有些人可能对图上的一些天赋做出了一些疑问:
1. 冰系第一层天赋 霜寒刺骨 ,这个天赋一直以为都是以PVP天赋出现的,在副本中好多boss战这个技能都是灭团的祸首,比如:伊利丹的P2,在P2双火刀,当火刀被冰住,而眼线出现,那么祈祷上天或者华丽的灭团吧,同样的在冰系天赋第七层 碎裂屏障 的道理是一样的
2. 关于 强化暴风雪 这三点天赋,我的建议是可加可不加,因为在副本中减速技能的施放可算是很少,海山前八拨怪有猎人的冰霜陷阱,跟防骑,当然了,伊利丹的P3倒是会用到暴风雪,如果要选择加的话,可以把第一层天赋的浮冰转过来一点或者两点
3. 强化水元素 这个天赋可算是鸡肋的一个技能,效果是微乎其微的
4. 深度冻结 PVP技能
5. 奥系天赋 最主要是点出 魔法吸收 还有 专注魔法 这两个天赋
魔法吸收:点满后在70级会有70点的全抗性
专注魔法:不用多说,几乎可以说是全程的6%的爆击加成
另:冰法的触发天赋一些小技巧,当触发 寒冰指 这个特效的时候,打一个冰箭,然后接一个火冲,基本上能有相当大的机率触发 思维冷却 这个天赋,同时也会附加触发 寒冰指 这个技能,假如两个天赋都已经触发,那么可以尝试选择,火球+冰枪的组合技能,同样有很大机率触发 寒冰指 这个天赋,也就是说理论上可以用这个循环,全程触发这两个天赋,不过实践当然不太可能。
以上是一些个人的总结,有人说火法的副本输出非常强大,这个哥们百分之百的赞成,但是仇恨相比较相当大,而且OOM的情况比较严重,生存能力也比较弱,对于一些考验仇恨控制的boss不太适合,也许是个人的操作还不过关。