消逝的光芒2或年内发售,和雷蛇灵刃一起穿越尸群吧

2021-05-29 00:50:50 作者: 消逝的光芒2

顺理成章,2018年E3前黑曜石明星编剧克里斯·阿瓦隆带着《消逝的光芒2》首个预告片惊喜亮相,谁知道这却是一段虐心旅程的开始。次年E3,《消逝的光芒2》带来了长达26分钟的实机试玩,一切看上去都还很顺利。

本作原本预定2020年春发售,与同样期待满满来自CDPR的《赛博朋克2077》上演一场万众期待的波兰德比,然而接下来发生的事情让玩家跌破了眼镜。

先是《赛博朋克2077》这边首发出现了问题,口碑一落千丈;而另一边《消逝的光芒2》更加焦头烂额,Techland宣布游戏开发进入无期限延期,但并没有说明具体的原因,只是说将在之后的几个月给出详细的解释。

本以为这是业界喜闻乐见的一次跳票,然而那之后《消逝的光芒2》就像下线了一样。过去一年里官方几乎再没有公布任何《消逝的光芒2》的新信息,仅有的只言片语也都是不利消息。

先是阿瓦隆退出游戏开发,之后在Techland工作了22年的艺术总监兼编剧Pawel Selinger也离开了公司。这期间,Techland还关闭了波兰的发行部门,解雇了一部分员工。媒体还添油加醋的曝出Techland内部管理混乱,开发效率低的问题。

种种迹象表明,《消逝的光芒2》问题很大。相信不少玩家已经做好了《消逝的光芒2》就此消逝的心理准备。

看到这里你或许能理解为什么一段短短的演示视频能激起玩家如此大的反应了。毕竟只要游戏还在开发中,玩家们就还有盼头。视频中没有给出太多关于游戏内容的介绍,不过还好在最后看到2021发售的字样,这也让玩家们多少松了口气。

然而残酷的现实是即使是板上钉钉的发售消息都会跳票,这一小段视频其实并没有什么分量可言。但这至少是一个好的信号,玩家期待的《消逝的光芒2》还在,就像一个梦想还没有破灭。经历了《赛博朋克2077》的风波,相信玩家也愿意为更优秀的游戏体验等待,毕竟梦碎的滋味,它真的不好受。