“法术”的融入可以说是魔王与征服的一大创新元素,根据目前该游戏已经开发出来的法术,不难看出每一类法术都有自己独特的能力,或可以克制某类英雄,或可以克制某些建筑。比如说防护类的法术可以最大可能地保护我方前排英雄直接杀到对方城下,而定点传送类的法术则可以将我方特殊的攻击部队(比如刺客类)快速传送到敌人大后方,快速消灭地方脆皮角色。法术元素的加入注定了魔王与征服这款游戏的不凡玩法,让玩家可以有了打破传统“坦克+射手+法师”的固定组队模式,使得玩法更加多样性,让玩家有了更多的搭配空间和战术思考!
在未来也许会有更多游戏会参考魔王与征服的模式,但目前魔王与征服不为是创造了一个特殊的时代,仅仅凭借几个创新的元素就让整个游戏的趣味性增加数倍,这是让玩家感到十分惊喜的。正因为如此,魔王与征服在几次测试后,taptap的评分也水涨船高!同时游戏开发者也透入出未来会继续完善联赛模式,那么作为玩家的我们就期待彼此来一场高质量的PVP战斗吧!