AI改变游戏 黑暗与光明手游生物自主衍化诞生文明

2021-05-15 02:38:17 作者: AI改变游戏

哥布林更是《黑暗与光明手游》中代表性的智慧生物,它们在游戏内的性格属于欺软怕硬,面对比它弱小的物种会毫不留情的进行欺压,开发团队赋予了哥布林爱打劫的设定,游戏中哥布林会挑选那些弱小的萌新,从他们身后敲闷棍,把玩家放倒后将玩家身上的所有资源都给打劫走,如果玩家招惹到了哥布林,哥布林甚至还会组队打劫玩家,甚至破坏玩家的家园。

AI生物衍生出文明,并且诞生阶级

《黑暗与光明手游》中除了野生的AI生物外,还有阵营生物。游戏中的阵营类似于人类的部落,目前游戏内存在着八大营地,每个阵营当中村存在独特的生物群落。开发团队为这些AI生物设定了基本的种族、性格和逻辑后,他们会不断发展和自主衍化,诞生出了文明。

阵营生物群落中存在着阶级之分。铁蹄军营内主要生活的物种是半人马,营地有着很强的军营气息,营地当中的半人马族群存在阶级的分别,按照现代军队的划分体系来划分,有普通战士、精英战士、统领者的区别。该营地当中半人马会像人类一样生活,比如说去采集食材,用于酿酒和制作出果酱。

八大营地当中,有些对人类比较亲和,有些处于中立状态,有些邪恶阵营则是仇视人类;这些营地都各有特点,像血槌氏族营地崇尚暴力,会强大的法术和治疗术,雷鸣部落较为野蛮,擅长锻造重型武器。玩家可以在这些营地当中进行探索,和营地商人进行贸易,也可以用武力来征服这些营地。