全新生存通行证:睡衣派对重磅来袭!从本次通行证开始,我们将会为大家带来更多更加有趣的通行证主题。而且今后通行证也将独立推出,不再与赛季相互绑定。而在本次更新的生存通行证:睡衣派对中,各式各样的奖励正在等待着大家!还在等什么,快来加入这场照亮夜空的午夜派对,用你手上的武器送敌人们去“睡个好觉”,将通行证奖励通通带回家吧!
游戏性和平衡性修复:
搭乘载具状态下的射击平衡性调整
在之前的某次更新中,我们曾对玩家搭乘载具时进行枪械瞄准的稳定性进行了优化。但在对大家给出的反馈意见和我们取得的内部数据进行了评估后,我们发现与原意图相比,该改动会使射击变得太过稳定。对战术竞技类游戏而言,载具的运用是非常核心的一环。因此在鼓励玩家们运用载具进行战斗的同时,开发团队也打算慎重地对搭乘载具状态下的射击平衡性进行部分调整。
搭乘载具期间使用枪械进行射击时的枪械后坐力提高了10%;
载具驾驶员和使用副武器的玩家的枪械后坐力不会提高;
名誉系统调整
自从在第10赛季第2轮更新中引入名誉系统后,我们一直在不断收集各位玩家们对该系统的反馈意见,并对相关数据进行详细分析。在分析的过程中,我们发现名誉系统所产生的效果与我们的策划意图存在一定出入。特别是有部分玩家会因为受到其他玩家在特定情况下或回放举报系统中进行的多次虚假举报而在游戏使用方面遭遇不便。为了对这类情况进行优化,我们对名誉系统进行了如下调整。
为防止有玩家多次在回放和游戏内滥用举报功能,我们对举报系统进行了调整,今后当玩家滥用举报功能对对方进行举报时,该举报将不会再对对方的名誉积分产生影响。
为防止某些玩家与事先组队的队友一起对随机匹配到的队友进行虚假举报,我们为玩家在单场比赛中可损失的名誉积分设置了上限值。
枪械模型更新
自动装填步枪(SLR)的消焰器模型得到了更新;
今后当玩家给自动装填步枪装备消焰器配件时,枪械上将会显示出新的消焰器模型;