数字人如雨后春笋快速进入大众视野,与游戏、直播、影视、金融、文旅等产业进行深度融合。2020年《虚拟数字人白皮书》中指出,游戏市场对精品的需求越来越高,虚拟数字人技术能够有效简化和加快游戏动画制作过程,在有限成本的情况下让游戏中更多的虚拟角色都具备丰富的肢体动作和精细的面部表情,给玩家带来更为沉浸的游戏体验。据前瞻产业研究院统计,2019年中国视频直播行业收入达到1082亿人民币,全国有3.9亿人在关注虚拟偶像,虚拟主播占直播营收40%。各大金融巨头争相布局“数字员工”,实现与用户的可视化交互,提升用户体验。数字人以多元化姿态在游戏、直播、影视、文旅、金融等领域大放异彩。
携手ChinaJoy,线上线下联动,助力数字人应用场景“破圈儿”
数字人商业化模式探索是数字人产业持续健康发展的永恒命题,如何与应用场景结合,打通商业链条一直是企业最关心的问题。数字人工作委员会将联合ChinaJoy主办方在W5馆BTOB展区特设“数字人主题展区”,邀请腾讯、百度、阿里巴巴、浦发、网易、搜狗、商汤、虎牙、凌云光等标杆企业组团亮相,展示行业前沿的数字人制作技术、丰富多样的应用场景,以ChinaJoy为支点,撬动千亿级游戏、直播等数字娱乐应用市场。数字人主题展区正在报名中,行业首展,标杆齐聚,敬请期待!
同期数字人工作委员会将和ChinaJoyPlus线上嘉年华深度合作,策划虚拟主持人云逛展,虚拟偶像表演SHOW以及虚拟主播带货打造游戏购物狂欢节,联合抖音、快手、腾讯视频、微博等十大超级流量平台,48小时不间断直播,面向更多泛游戏受众,挖掘更多应用场景和商业机会,展现Z世代文化群像。