第三届IGS全球数字文创大会超1000家龙头企业参与

2021-05-27 13:38:16 作者: 第三届IGS

但今晚的科幻惊喜不止这一个,在全息投影技术的加持下,《万国觉醒》中拥有众多粉丝的游戏角色“金将花木兰”登场,担任本场“文创之夜”的AI虚拟主持人,和现场嘉宾一起共享这场数字文创盛会。巧妙独特的设计,让她一经亮相便让现场嘉宾感受到了本次峰会“新”之所在。

“新”不仅表现在峰会巧妙独特的设计,也是成都的数字文创产业2021年的又一个新起点。在活动中,与会所有嘉宾一起点亮数字文创之光,IGS向全球发出邀请,邀请全球数字文创精英共赴今年10月在成都举办的第三届IGS成都国际数字娱乐博览会。


IGS向全球发出邀请(主办方供图)

据悉,成都(国际)数字娱乐博览会是以“秉承天府文化基因、引领城市新经济浪潮、聚合中国数字文创顶级业态”为宗旨打造的“文化+科技”大型数字科技互动娱乐新经济会展,是最具影响力的资源平台,国际化泛大众数字娱乐盛典,博览会已成功举办两届,覆盖全球30多个国家与地区的2000余家数字文创企业、机构,两万余名数字文创领袖菁英,观展人流达25万人次。

重磅嘉宾云集

共同探讨如何实现“成都共创”


四川省文旅厅副厅长游勇致辞(主办方供图)

今夜的文创盛会,迎来了来自动漫、影视、游戏、电竞等数字文创领域的众多大咖。文化部原副部长、国家博物馆首任馆长潘震宙,全球电子竞技联合会副主席、亚奥理事会终身名誉副主席魏纪中,伽马数据董事长张遥力、峨眉电影集团总裁向华全,成都乐狗CEO侯柯,AG电竞俱乐部董事长乐可登等大咖,嘉宾通过主题演讲等方式全息透视产业前沿、全景呈现产业政策、全面探索未来方向、全程共享发展机遇。


文化部原副部长、国家博物馆首任馆长潘震宙作主题演讲(主办方供图)