乱世王者第四年:匠心驱动革新,SLG迈入崭新纪年

2021-05-30 01:03:07 作者: 乱世王者第四

此外,《乱世王者》还曝光了“平行大地图多人对抗玩法”,组队征战,百城千军博弈古代沙场,让策略玩家们,也能享受到开黑的乐趣。

在GameRes看来,创意玩法的推出,表明《乱世王者》已不甘停留于传统SLG玩法构筑的“围城”中,而是试图从玩家需求出发,借Roguelike+SLG等玩法融合途径,驱动游戏底层逻辑革新,为玩家筑建一个能够承载无限内容的新平台,也为SLG游戏注入更多活力。此次发布会上,《乱世王者》全新公布的玩家节日“狂战节”也是基于此。

临近四周岁的《乱世王者》聚焦玩家追求“爽快战斗”的心理诉求,将在今年的5月22日,为玩家全新打造一年一度的“狂战节”活动,用实际行动回应玩家期待。

据悉,“狂战节”期间《乱世王者》将通过交战不死兵、资源不被抢、极限buff加成等形式,让所有玩家都能享受到肆意征战的极致快感。这也是开发团队送给支持与热爱游戏的玩家们的宝贵礼物。

对传统SLG玩家来说,由于资源、兵力获取不易,过往每一场战斗都需要精确计算“盈损比”,难免束手束脚,很难体会到纯粹的战斗快感,“狂战节”恰好直击痛点化解了玩家的顾虑,让玩家们能够真正放飞自我“战个痛快”。

而主动为玩家“造节”的举动,则凸显了《乱世王者》渴望进一步于SLG领域谋求突破的决心,未来一年一度的“狂战节”将成为《乱世王者》的特色品牌标签,在持续强化玩家认同感、加强用户生态壁垒的基础上,助力IP影响力进一步破圈。

值得一提的是,《乱世王者》在进行狂战节活动预告时,还专门提及了“玩家打策划”的环节,这一举动也再度拉近了制作团队与玩家们的距离。

事实上,也正是由于长期与玩家们“打成一片”,《乱世王者》才能牢抓玩家痛点,推进全方位内容焕新,同时在短短四年间收获越来越多坚实的拥趸,构筑起一个有粘性、有活力的用户生态。

图源:《乱世王者》官方公众号