但此次“欢乐全民赛”赛事升级则较好的解决了这些问题。
一方面,2021年赛事采用了全新的“复式移位赛制”,通过同组排名、跨组对抗的形式,排除潜在的“牌运”影响,保证赛事的公平性的同时,也可以将悬念留到最后,增强赛事的整体观赏性。
另一方面,多场景多区域的赛事生态体系,将更多民间高手网罗到赛事中,并根据平常游戏中的战绩进行匹配,让众多棋牌好手同台竞技的同时,也尽可能避免了参赛水平差距过大的选手在一起比赛的不对等局面。
事实上,休闲游戏用户同样有竞技方面的需求,重点在于如何激发其竞技体验需求,满足自身不断提高的兴奋阈值。
首先是要举行足够规模的赛事,并聚合天南地北的优秀选手,形成高手过招的局面,令选手和观众都对比赛抱有较高的期待。而本次赛事升级后,不论是赛事活动的覆盖面,还是网罗选手的力度,都堪称是历届之最。
其次是通过日常潜移默化让用户沉浸在竞技环境。本次赛事升级推出的“微赛事”功能,方便了不同区域的用户在游戏内临时开赛,令玩家可以长时间保持在竞技状态,经过长时间的培养,玩家的竞技体验需求就会慢慢强烈起来。
最后是业界需要一个能够持续发展的赛事生态环境,能够令用户沉浸在竞技体验的心流中。毕竟赛事作为特定时间内活动,其有着自己的生命周期。而本次赛事升级,带来了基于赛事筛选扶持自有KOL的功能,并能构建自有内容生态以及持续输出优质赛事内容,这对于轻游戏电竞生态的发展而言,都是重要的助推力。