在为内容创作走向“大众化”感到欣慰的同时,艺术创作的内核价值变化也值得关注。由于需要迎合大众口味、遵循市场规律,在大众文化的活泼基调中,娱乐性是最为突出的成分。靠着技术赋予大众在文化上的话语权,大众文化在创作、审美等方面自成一派,不仅更易被大众所理解接受,也在主导着大众的审美体系。当大众文化走向发展的坦途,娱乐化的创作风格和审美体系也逐渐风靡,人们习惯于要求文化内容通俗好玩,对于更多需要静心深思才能理解的内容来说,其生存空间也受到挤压。
莎士比亚名剧演出现场门可罗雀,偶像演唱会门票却在一分钟内一抢而光;明星恋爱、生子、出轨绯闻天天热搜见,冷板凳上多年钻研的学者们却常被人忽略,最有名的科学家的粉丝量也比不上一个流量明星的零头……相关数据显示,2020年中国人每天多了24分钟休闲时间,休闲时间里,有大约38%的人在刷手机,排在手机娱乐前三位的是刷短视频、打游戏和追剧观影。正如尼尔·波兹曼在《娱乐至死》一书中所说,毁灭我们的将是我们热爱的东西,而随着时间增长,被毁灭的人只会越来越多。人们正将“娱乐至死”的精神发挥到极致。伴随大数据分析、个性化推送的出现,大众的喜好逐渐在被技术“透视”,内容生产者乐于拥趸“泛娱乐化”,内容产品开始趋于流水线化、同质化,产品中深刻立意和营养价值的内核不再,人们的审美也呈现出过度娱乐化的倾向,这让人们的思想观念和价值取向产生了固化。
但似乎也不必过于担心,因为艺术有自己的规律,历史上,每次艺术的大众化都会引起一片“国将不国”的悲叹,但事实上,艺术倒像是一个金字塔,越是俗文化底盘的扩大,越会形成竞争,从而推动艺术向“阳春白雪”进发。