范围指向性法术现在可以通过自我施法变更键在玩家的位置施放了。
降低目标受到的治疗效果的技能(如致死打击或致伤药膏)在对抗生物时效果翻倍。这些技能的数值在对抗玩家时保持不变。
战士、猎人、武僧:致死之伤现在使受到的治疗效果降低50%(对玩家为25%)。
潜行者:每层致伤药膏现在使受到的治疗效果降低8%(对玩家为4%)。
术士:致死顺劈/军团打击现在使受到的治疗效果降低20%(对玩家为10%)。
许多范围性技能的伤害和最大目标数量经过了调整。具体技能列表可见各个职业部分。
死亡骑士
综合
符文打击不再是鲜血死亡骑士的天赋,并且已被重做为消耗符文、获取符文能量的技能,在死亡骑士的新手流程中将会使用该技能。在选择专精后,符文打击将被替换为脓疮打击、心脏打击或者凛风冲击。
切换武器时,死亡骑士会进入失衡状态,无法获得符文熔铸的附魔效果,持续30秒。
所有死亡骑士现在都可以使用以下技能:
凋零缠绕——对目标施放邪恶的能量,对一个敌人造成暗影伤害,或治疗一个亡灵盟友。
枯萎凋零——腐蚀指定的一片地面,在10秒内对该区域内的所有目标造成暗影伤害。
亡者复生——召唤一个食尸鬼为你而战,持续1分钟。你一次最多只能拥有一个食尸鬼。
寒冰锁链——使用冰冷的锁链束缚目标,使其移动速度降低70%,持续8秒。
巫妖之躯——抽取邪恶能量变成一个亡灵,使吸血效果提高10%,并免疫魅惑、恐惧和沉睡,持续10秒。
反魔法领域——制造一个反魔法领域,使所有小队或团队成员受到的法术伤害降低20%,持续10秒。
符文熔铸现在可为武器铭刻五种新符文:
鲜红符文——你的灵界打击会根据目标损失的生命值造成额外的伤害。当你的生命值低于35%时,你会在6秒内恢复50%的最大生命值。每5分钟只能触发一次。