横版闯关和像素艺术的黄金时代或许已经远去,但人们对于这些美好事物的追求和期待并没有因此而消失——独立像素风roguelike射击手游《霓虹深渊:无限》目前所受到的瞩目足以说明这一点,它拥有爽快的手感、流畅的演出、足够有趣的探索搜集要素以及时髦值颇高的赛博朋克艺术风格,这令它在众多游戏中脱颖而出。
而玩家们也对这样一部佳作有着热情的反馈:从去年7月发售到今年4月,该作的PC版本全球发售量就超过了50万份,并在Steam平台总计8000多篇评测里获得了特别好评的整体评价。而今年5月,由声纳工作室研发,在TapTap独家上线的手机版本《霓虹深渊:无限》开启预约时,游戏也很快的突破了30万预约人数——看来,想在手机上体验一下这款PC佳作的玩家也绝对不少。
玩《霓虹深渊:无限》时,你很容易会把它和很多优秀的前辈联系起来——《以撒的结合》丰富多样的随机性和资源管理、《合金弹头》系列那样让人肾上腺激素瞬间提升的激烈交火带来的爽快感……不过,《霓虹深渊:无限》并不是简单的将这些优秀要素简单拼凑的“缝合之作”,而是有自己的许多新的构思和探索。
事实上,这一直也是游戏制作组的初衷。声纳工作室创立于2020年,是一个专注于创新探索类游戏研发的工作室。工作室之所以起名声纳,寓意着不断的放出声波,探索前方未知的深海,正像每一次体验都充满未知与变化的Roguelike一样,怀抱着游戏的热爱,希望能做出好玩有趣,充满变化的Roguelike游戏。
而“充满变化”在这款游戏里可谓是体现的淋漓尽致:一方面,游戏巧妙的将横版街机闯关的打击反馈和roguelike的搜集和组合有机结合在一起,让玩家们在享受街机时代激烈的关卡战斗的复古乐趣同时,也增加了玩家进行资源规划和选择的策略乐趣。