打父母、烧房子……18岁少年从人大附中到精神病院,父母将游戏公司告上法庭

2021-04-13 13:05:59 作者: 打父母、烧房

根据刘女士提供的起诉书内容显示,该案的案由为网络侵权责任纠纷。起诉书中认为:由于被告代理或发行的游戏未建立有效防沉迷系统,对未成年人未进行保护,不监控充值金额和次数,未告知家长未年人消费,使原告完全沉迷,并造成严重精神疾病。对此被告负有直接责任,并应对其造成的损失承担赔偿责任。

就此,红星新闻记者日前联系腾讯方面,希望了解此事进展及公司方面的回应。据公司内部一名员工介绍,据其所知,相关团队方面此前并未得知有此事件发生。

对于小明一方提出的充值金额及次数问题,该工作人员表示正在内部核实中。至于游戏是否涉及赌博及血腥暴力内容,该人员则表示可下载体验,并未直接给予说明。

那么,游戏是否设置了防沉迷系统?对此,该工作人员解释,防沉迷系统并不针对某个游戏,而是根据用户注册资料判定。该人员表示:“我们所有游戏针对未成年人都有防沉迷系统。”

根据此前国家新闻出版署发布的《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》中规定:网络游戏企业向未成年人提供游戏服务的时长,法定节假日每日累计不得超过3小时,其他时间每日累计不得超过1.5小时。

至于刘女士一家的赔偿诉求,小明一方的代理律师,北京市浩东律师事务所律师张晓玲告诉红星新闻,由于后续还需要对小明进一步鉴定、定残、医疗等,因此这些费用目前尚未确定。到目前,该案也暂无开庭等其他进展。

“我们的诉求不在于拿到多少赔偿,而是希望更多家长关注到孩子对游戏的沉迷,及早干预,同时也希望游戏公司在游戏管理上设置防沉迷系统,承担起社会的责任。”刘女士说。

4月12日,腾讯方面官方回复红星新闻记者称,目前暂未收到相关诉讼的通知。DNF游戏严格按照国家有关规定,不存在涉嫌赌博、血腥情节等内容,目前游戏已按国家新闻出版署于2019年底发布的《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,对未成年人的游戏帐号进行限玩、限充、宵禁的管理。具体管理为:对于登记为未成年的用户,22:00-次日8:00禁玩,平时限玩1.5小时/天,法定节假日限玩3小时/天;8岁以下禁止充值,8-16岁最高月充值不超过200元,16-18岁最高月充值不超过400元。同时,未成年人的消费情况,成长守护平台提供了相关功能,家长可前往平台进行绑定和设置。

此外,对于这次诉讼,腾讯方面表示,待收到诉讼材料,了解相关信息、核实相关情况后将积极与原告沟通。

红星新闻记者 杨雨奇 吴阳 北京报道

编辑 柴畅

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