堡垒之夜后,还有人愿意承担30%的苹果税吗?

2020-08-28 21:32:26 作者: 堡垒之夜后,

尤其是对于中国市场,在华为、小米等手机厂商深度定制的安卓系统中,皆搭载了自家应用商店。同时鉴于谷歌全面退出内地市场,Google Play的抽成对内地用户毫无影响。正是在这样的情况下,价格歧视现象在苹果与安卓两个平台间更为显眼。

道高一尺魔高一丈,得益于不同地区汇率及退款服务等可以利用的漏洞,不少苹果用户都会选择代充,以获得更大的优惠。所以在某些灰色地带,苹果玩家实际花费的钱,可能反而比安卓玩家更低。这些灰色产业至少证明了一件事,苹果用户并没有真的心甘情愿被宰,谁不愿意享受更多的优惠呢?

站在玩家的立场,支持的声音似乎更加偏向Epic。但在开发者的角度,苹果30%的过路费,可能反而是一种“优惠”。

从安卓开源中获利最大的,往往是消费者,开发商的日子,可能并没有那么好过。开源导致的渠道不统一,令腾讯应用宝、360手机助手、硬核联盟等渠道,掌握了巨大的话语权。2014年以前,盛传腾讯分发渠道分成比例为九一分,腾讯占九。当然,这一传言并未得到证实。

2014年,阿里游戏强势入局手游分发平台,并提出了二八分成,渠道占二。这一举动引起了多方连锁反应,众多平台纷纷调整分成比例,让利给游戏开发商。但即便如此,第三方在安卓平台发行游戏,需要支付给渠道的分成比例,往往高达50%甚至更多。

这一情况在近年来有所改善。2019年,由腾讯牵头的应用商店分成模式,采用了行业惯用的三七分,渠道三,游戏开发商七,中小开发商在安卓平台盈利困难的问题得到缓解。而腾讯运营的WEGAME平台,分成比例也是国际惯例的三七分。曾经的恶龙变成了如今的执剑少年,堪称世事无常。

和游戏运营的抽成方式不同,对更多服务性质的App而言,抽成的费用相当于直接由消费者承担。

以爱奇艺、腾讯视频、优酷等平台提供的vip服务为例,由于苹果需要抽取额外的过路费,为了获取相同的vip服务,苹果用户需要比安卓用户支付更多的费用,这一费用通常在20%以上。在安卓平台,一年爱奇艺vip服务的价格为178元,而在iOS平台需要218元(原价248元)。

不患寡而患不均,随着两大移动平台上的价格歧视现象逐渐浮出水面,消费者对价格的敏感程度正在逐年升高。而Epic的“壮举”,也令更多的游戏玩家注意到了这一问题。如果此次《堡垒之夜》事件可以向着有利于Epic的方向发展,那么获得好处的将不只是苹果玩家,安卓玩家也将从中获益。当然,获益的还有Epic本身。

苹果最终是否会做出让步,我们不得而知。但Epic与Steam之间的竞争,或许可以为此提供借鉴。

Steam平台最初设定的抽成比例,同样是30%。对此,众多游戏大厂纷纷表达了不满。EA推出了Origin平台,并拒绝自家的游戏登录Steam;育碧推出了Uplay,并经常提供大力度的折扣活动;CDPR同样在努力搭建GOG平台,并限时独占《巫师之昆特牌:王权的陨落》。而在Steam的众多挑战者中,Epic平台声势最为显赫。时至今日,《堡垒之夜》PC版仍未登录Steam平台。

在分成比例上,Epic向Steam发起了猛烈攻击。登录Epic平台的游戏,只需支付12%的服务费,远低于Steam的30%。在此基础上,如果游戏使用了虚幻引擎,还将减免5%的引擎授权费用。

而在玩家能够切实享受到的优惠方面,Epic平台和Steam各有千秋。Steam平台在充值卡、低价区等服务的加持下,给予玩家的优惠力度并不小,这一点和苹果平台颇为相似。而Epic作为追赶者,不仅免费赠送《GTA5》《全面战争传奇:特洛伊》等游戏大作,还推出了购买游戏赠送10美元优惠券的活动。2019年,Epic将中国列为低价区,与Steam的竞争愈加激烈,短期之内难见分晓。

无可否认,现在的高端智能手机市场,仍然牢牢掌控在苹果手里,这是其坚不可破的护城河。消费者愿意花费更多的资金,购买价格相对高昂的苹果手机,享受iOS系统带来的便利。

根据市场调研机构Counterpoint发布的数据,在2020年第一季度,400美元以上的智能手机中,排名前四的苹果手机占据52%的市场份额,排名第五的华为Mate30 Pro 5G只占据3%。在全球智能手机市场,苹果占据了70%的总利润。

而在早些时候,Sensor Tower发布的数据中显示,2020年上半年,全球手机游戏收入超过350亿美元,同一款App在App Store获得的收入,比Google Play高64%。这一结论并非两个平台间的对比,鉴于安卓开放分发权,就实际收入而言,App Store在2020年上半年的收入为116亿美元,安卓平台整体高于苹果平台。

就智能手机市场占有率来说,虽然相较去年同期,苹果市场占有率上涨到了13.5%,排在第三,但无可否认,安卓机占据了绝大部分智能手机市场,苹果面临的挑战越来越大。

苹果需要一直让具备高消费能力的用户相信,苹果手机值得付出更高的价格,并且在面对和安卓市场的价格差异时,始终让苹果用户相信,自己额外支出的“苹果税”是值得的。

拥有强势市场份额的苹果,仍然牢牢掌控着话语权。它的竞争对手们,正在向“苹果税”发起猛烈冲击。围绕《堡垒之夜》与苹果税产生的诉讼,或许将对智能手机行业产生更为深远的影响。

不论结果如何,期望玩家能够从中获益。