这家英国公司致力于提升游戏开发的工业化水平

2021-06-15 00:42:18 作者: 这家英国公司

玩游戏的时候,大家可能有过这样的感觉:电子游戏世界的边界越来越大了。

这里的“边界”,不限于指游戏世界的地理面积。现在的大作,除了动辄宣传有多少多少平方千米的土地供你探索,场景的复杂程度,同时支持的玩家、还有怪物、NPC这样的交互元素数目,都在不断地提升。

我们之前介绍过沙盒战术射击游戏《Scavengers》,这游戏的玩法为PvPvE。意思是,你不光要与人斗,还要和AI操控的野生动物等敌人厮杀。游戏里冰雪覆盖的地图很大,却不缺生气。

你需要狩猎、生存,然后如同黑暗森林一般,整局流程都要提防其他人,时刻准备反抗和进攻。

我在Steam上看到许多玩家对这样的玩法产生了兴趣,并在其中发展出了好几种玩法流派,有的专注探险,主狩猎和生存,有些则以淘汰其他玩家为乐,也有人二者兼备,运用野怪来套路其他玩家。

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