网游分级什么时候实施 网游分级究竟好不好

2020-09-15 08:01:27 作者: 网游分级什么

调研发现,四五岁的孩子已开始将手机游戏作为主要爱好,在假期中,有的中小学生甚至一天玩十几个小时手游。全国政协委员于欣伟提案呼吁尽快推进网游分级,促进网游产业健康发展,保护未成年人健康成长。支持就点赞!

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网游分级势在必行

游戏市场不能再“利”字当头野蛮生长,必须清理规范。分级——根据游戏内容按不同标准设置出适合玩家的年龄段,正是许多国家探索的基本管理思路。北美推行游戏分级系统,德国有娱乐软件自我监控系统,日本政府也曾勒令游戏公司加强监控。其实我国也进行过类似尝试,有非官方机构曾推出绿色游戏评测与推荐制度,但最终不了了之。究其原因,最重要的是分级后某些游戏类型玩家锐减,开发商运营商的利润大受影响,再加上该“制度”并无强制约束力,游戏软件链条上的各个主体自然而然地都将“分级”束之高阁了。

显然,推行游戏分级不能寄希望于商家自觉,必须要有来自顶层设计的引导和强制力。毕竟于商家而言,相较“道德的血液”,更在乎收入的多寡。只有相关部门站出来划出清晰的红线、给出明确的指导,市场方能逐步规范起来。然而现实却是,当下我们的游戏行业管理还存在许多亟待优化之处。譬如游戏内容审查涉及工信部、文化部、新闻出版广电总局,而诱导消费行为又关乎工商部门,如何协调各方、厘清责任,是强化监管的重点。再比如设计分级制度,中国幅员辽阔,各地区经济、文化差异巨大,是否都要装进一个标准化的“盒子”里,标准要细化到什么程度,业界争议纷纷。更重要的是,制度能否妥善落地,还需要家长、学校、游戏开发运营商、管理部门群策群力。

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看看网友们怎么说:支持,非常同意!什么年龄玩什么游戏,有些小孩子已经被暴力和网络文化熏陶的太过火了,是时候整顿一下了望能尽快完善分级制度,如果所有东西都按儿童标准会让成年人不爽。但是儿童也真的应该被保护好。否则会造成严重问题。相关政策和网游技术应用要努力尽快跟进啊!支持,什么年龄就算玩游戏也要玩符合年龄的,现在网游普遍,很多都血腥暴力,有些一年级小学生因为游戏满嘴打打杀杀的,因为在游戏里学的,使他们现实生活中变的暴力急躁,有些孩子不让玩游戏就哭闹,很多小孩一块玩也是讨论游戏

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