微软收购b社母公司意味着什么?买下ZeniMax有何影响?

2020-09-22 12:18:28 作者: 微软收购b社

  微软21日宣布,将以75亿美元的现金收购游戏开发商Bethesda Softworks母公司ZeniMax Media。ZeniMax Media是世界上最大的私人持股游戏开发商和发行商之一。Bethesda Softworks广受游戏界好评,代表作包括角色扮演游戏《上古卷轴》(The Elder Scrolls)和《辐射》(Fallout)等。同时,Bethesda Softworks也为微软Xbox游戏平台提供了令人印象深刻的游戏体验。

  根据合作协议,微软将以75亿美元的现金收购ZeniMax Media。随着Bethesda Softworks的加入,微软的创意工作室团队数量将从15个增加到23个。微软表示,将把Bethesda Softworks的特许经营权添加到Xbox Game Pass游戏订阅服务中,包括Bethesda Softworks未来开发的游戏。

  微软CEO萨蒂亚·纳德拉(Satya NaDELLa)对此表示:“游戏是娱乐产业中最广泛的类别,世界各地的人们都会通过游戏来与朋友联系、社交和玩耍,而高质量的差异化内容是Xbox Game Pass增长的背后引擎。作为一家久经考验的游戏开发商和发行商,Bethesda Softworks在每一类游戏上都取得了成功。我们将共同推进我们的雄心,为全球30多亿游戏玩家提供动力。”

  B社主管全球市场及沟通的高级副总裁Pete Hines通过Bethesda官方网站发布公告,谈及了微软收购Bethesda一事。在公告中,Pete Hines回顾了B社的发展历程——从只有几个人的小工作室,到如今员工上千的大型开发商,B社用了34年的时间;而如今B社又面临着新的变化。“我明白,这也带来了疑问。”Pete Hines写道。

  Hines在公告中表示:“我们仍然是Bethesda。我们还在开发昨天就在开发的游戏,还是那些合作多年的工作室进行开发,这些游戏还是由我们发行。”

  “那为什么要做出改变呢?因为这能让我们做出更好的游戏。微软是不可思议的合作伙伴,他们能提供让B社成为更好的发行商、开发商的资源,我们相信,这意味着你可以玩上更优秀的游戏。简而言之,我们认为变革是不断进取的重要构成部分,我们相信自己能变得更好,可以不断创新、获得成长。”

  据预计,2021年全球游戏市场规模将超过2000亿美元。