2018年上半学期,@北京大学 开设了电子游戏通论课,每次上课教室都人满为患。是为顺应电子竞技入奥的浪潮?还是单纯的满足学生需要?任课老师说,开设这门课并非是要“反传统”:“游戏产业高速发展,很多同学将来都是要去这个行业的。
根据介绍,“电子游戏通论课”并非让学生们在课堂上玩游戏的课程,除了游戏科普以外,课堂上还将教授游戏发展史、游戏产业规划、健康游戏心理等等,还会要求腾讯、网易等大型游戏公司高管作客讲解互动。
据任课老师陈江说,开设这门课并非是“反传统”“为了挑战而挑战”,他表示,“游戏产业高速发展,很多同学将来都是要去这个行业的,这是一个很大的人才市场。”
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现在建这门课的目的有二:一是让学生了解到底什么是游戏;二是提升学生品味,那些很渣的游戏就别玩了。据介绍除游戏科普外,课堂内容还包括游戏发展史、游戏产业规划、健康游戏心理等,还会邀请腾讯、网易等大型游戏公司高管作客讲解互动。
自从开课以来,每次上课都人满为患。如果学校开设这项课程,各位玩家会不会前往学习呢?不妨通过评论区说说你的看法。
看了相关采访视频,小编必须告诉大家,这里的游戏课并不是在课堂玩玩游戏就行的!
讲这门课的老师非常看好电竞行业,他表示游戏产业2015年数据已经是电影行业的三倍了。
他希望他的学生们能在课堂学到游戏行业所需的实用知识,方便那些想要去游戏行业发展的同学。
并且他也希望学生们能跟他讨论电竞的各种可能,寿命等等…
虽然是调侃,但是我们以后确实可以告诉朋友们,我们不去北京大学是因为不想“沉迷”游戏课啦!!
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