这个2020年对于很多人来说都有些难以接受,在这个特殊的时期,很多备受期待的活动也不得不取消。虽然E3、科隆展、东京电玩展都和玩家们说了再见,但是ChinaJoy组委会在5月11日宣布,ChinaJoy将于7月31日开始如期举行。
不过毕竟局势特殊,本届ChinaJoy也考虑到了疫情的风险,将首次以线上线下双线进行。并且严格控制了线下参展人数,鼓励网友以线上形式参与这次展会。同时延长了参展时间,并且对展区进行了重新布置,让各热点展区的距离拉长,减少展区密度,最大限度地降低了人流聚集的可能性。
作为中国最具影响力的ACG年度盛会,ChinaJoy从最开始单纯的游戏、动漫展会,慢慢发展为集互联网影视、文学、玩具手办、电子竞技为一身的,给参展者带来视觉听觉触觉多重体验的超级盛宴。在这个特殊时期,本届ChinaJoy的成功举行,将会成为具有重大意义的年度事件。
不同于往年,潮流玩具展CJTS将首次亮相ChinaJoy,5G云游戏也将成为5G技术在游戏界的首秀。ChinaJoy Plus也成为本次展会的重头戏,ChinaJoy Plus云展也是展会首次开通线上渠道,让线上的网友和线下的现场观众和厂商们即时互动,带来全新的观展体验。
ChinaJoy Plus将会推出四大主题板块——头号玩咖、硬核极客、潮玩达人和次元人类。同时云游戏也将首次出现在大众的视野,电竞赛事和小游戏嘉年华也将融入其中,更加丰富了这次展会的内容。
对于四大主题,相信很多熟悉ChinaJoy的网友并不陌生。头号玩咖将会给大家带来国产大作的最新讯息,包括宣传片、现场试玩,不少备受玩家期待的作品也将在本届ChianJoy完成亮相。硬核极客是PC DIY爱好者最爱的部分,不少酷炫的改装再度让DIY玩家们大饱眼福。潮玩达人和次元人类则是二次元爱好者们的天堂,无论是手办还是动漫作品,相信都会出现震惊网友的大新闻。更何况还有人见人爱的Show Girl。这次不只是线下的现场观众,线上参与ChinaJoy Plus的网友也可以享受到同等的快乐。
ChinaJoy Plus的出现,不出意外的话会给许多产业带来革命性变革。作为当下游戏界最热门的产业,电子竞技肯定也会被云展的出现所波及,带来新的变化。毕竟电子竞技已经被越来越多的人承认,看作充满影响力的体育联赛。国内最火的电竞赛事LPL也越来越多地走进人们的生活里,前不久知名选手Uzi的退役登上央视新闻,就是最好的证明。
作为一个赛事联盟,观众自然是整个联赛的“衣食父母”。目前LPL最主要的互动方式,莫过于现场观赛。每场比赛开始之前,观众都会为自己喜欢的队伍加油。这种加油也形成了一种文化,每个队伍的粉丝都有不同的赛前助威词,时不时传来的一声“老干爹”,也和北美的“TSM”一起成为LOL比赛的两大风景线。
除此之外,每场比赛会抽出现场幸运观众,上台领取职业选手们准备的小礼物并且合影。而线下观众除了以直播打榜的方式为自己的喜欢的选手助威,出现在赛后的画面上,似乎再没有任何参与感。无论线上还是线下,粉丝无论是和选手还是战队的互动都充满局限性。似乎还有更多的可能性等待人们去发掘。
而ChinaJoy Plus的出现或许会给LPL带来新的启示。参与云展的线上观众,可以和现场的厂商、其他观众甚至Show Girls实时互动,用信息技术消除距离上带来的隔阂。而且由于时期特殊,LPL也经历了相当一段长时间的线上比赛,但是LPL并没有理由这个特殊时期来拉近观众与选手的距离。这次ChinaJoy Plus应该会给LPL带来很多启发。比如可以给观众在线点评的机会。或者让选手和教练也可以看到线上观赛的粉丝们的弹幕。让玩家对战术和BP上的建议,变成可能改变比赛走向的关键。亦或是更大胆一些,通过本次云展的云游戏技术,让玩家体验职业选手在比赛时的感觉,让玩家体验一些电竞赛事名场面,让他们选择能否在那一瞬间成为拯救队伍的英雄。相信在参与了本届ChinaJoy之后,会给官方带来不少启发,给观众带来全新的互动方式。尽可能增加观众的参与感,通过全新的观赛体验把联赛提升到全新的高度。