分析RTX30系列显卡选择9月发布,且定价“厚道”的原因

2020-09-03 17:50:32 作者: 分析RTX3

这次NVIDIA发布的RTX30系列显卡可谓是赚足了大家的眼球,尤其是大幅提升的性能和没有上涨的价格让不少人非常惊喜,客观来说,RTX30系列显卡这次的确富有诚意,也起到了非常不错的宣传效果,虽说显卡还没开卖,但是很多PC游戏玩家就准备持币购买了,但是NVIDIA选择在9月份发布RTX30系列显卡,并且在性能大涨的情况下没有涨价的原因究竟何在呢?

首先,NVIDIA选择在9月份发布新显卡有很多意味,9月这个时间点基本正好和上一代RTX20系列显卡相隔两年的时间,RTX20系列因为初期较高的售价,还有缺乏光线追踪支持的游戏,这两年其实卖的并不是特别好,像steam平台的占有率最高的显卡仍然是GTX1060和GTX1070等上上代的产品,所以NV急需在这个时间点拿出足够有诚意的产品吸引老用户升级,尤其是在这个经济不景气的当下,选择销量似乎更重要。

很多人都说RTX30显卡先发制人,而且定价不高的原因是AMD年底的新显卡性能很强,虽说我们目前对AMD这边的RDNA2显卡具体性能不了解,但是即使AMD这边的新卡性能大幅提升,加入光追单元的话,相比RTX30系列在AI功能等方面仍然会有不小的差距,毕竟NV这边的生态系统太完善了,AMD短时间内比不了,即使RX6000系列显卡绝对性能很强,但是价格也同样不会低,RTX30高端卡499美元的起步价也算是提前对AMD的新卡定价打了预防针,AMD大概率也不会超过RTX3070和3080的定价范围。

比起AMD来说,我认为RTX30系列显卡的最大潜在对手还是新一代游戏主机,索尼PS5和微软XBOX X都会在年底前发布,性能也会赶上目前主流PC的水准,最要命的还是价格足够低,PS5可能300-400美元就能入手,这样的话新显卡如果卖的太贵自然会逼的更多玩家去买主机,NV赚不到一分钱。通过这一次RTX30系列“低价”上市,我认为可能也会难免对索尼和微软游戏机的价格形成一定影响,毕竟这两台游戏机的图形性能比RTX3080还是差太远了。