RTX 3080/3090显卡正式发布,它能给设计师带来这些好处!

2020-09-07 00:42:01 作者: RTX 30



RTX 3080/3090显卡正式发布,性能提升,价格不变!最近买了2080、2080ti的是不是的哭了~



30系列正式发布




GeForce RTX 30 系列显卡是第二代RTX产品采用 NVIDIA Ampere架构,配备更快的第二代 RT Core、更快的第三代 Tensor Core 和多重流处理器,这些技术共同协作,为游戏玩家和创作者带来令人惊叹的视觉效果、惊人的高帧率和 AI 加速功能。


GeForce RTX 30 系列 GPU 还在以下几个方面领先世界:这是全球第一个配备高达 24GB 新型极速 GDDR6X VRAM 的游戏级显卡系列;这是全球第一个采用 HDMI 2.1 的 GPU 系列,适用于 4K 高刷新率和 8K 游戏;这是全球第一个支持 AV1 编解码器的独立 GPU,可用于以明显更小的带宽观看高清流媒体内容。Founders Edition 显卡是全球第一款采用创新型双轴流散热解决方案的显卡。


当然,GeForce RTX 30 系列 GPU 还采用专为电竞选手、直播主播、游戏创作者和玩家打造的以下新技术:NVIDIA Reflex,可减少系统延迟,为电竞和竞争游戏提供瞬时 PC 响应能力;NVIDIA Broadcast,借助 AI 增强的视频和语音通信技术,可将任意房间转变为家庭直播工作室;NVIDIA DLSS 更新,在 GeForce RTX 3090 显卡上实现 8K HDR 游戏体验;新的 NVIDIA Studio 增强功能,显著提升创意应用程序运行速度。



性能参数对比



RTX 30 系列显卡基本规格与售价


GEFORCERTX 3090

售价¥11,999元起,9月24日起售。


GEFORCERTX 3080

售价¥5499元起,9月17日起售。


GEFORCERTX 3070

售价¥3899元起,10月起售。


与其他系列详细参数对比

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创作不限速





?3D 动画


实时预览


使用 GPU 加速应用(如 Autodesk 3ds Max、Maya、Maxon Cinema 4D 和 Blender)对大型 3D 场景进行实时建模和渲染,并无缝打造复杂的动画效果。


基于物理效果的加速渲染


借助RTX GPU ,加速光线追踪功能可让您在 Autodesk Arnold、Chaos Group V-Ray、OTOY OctaneRender、Maxon Redshift 和 Blender Cycles 中以栩栩如生的方式实时呈现素材。


更快到达最终帧


借助 RTX GPU 加速的光线追踪和 AI 增强的降噪功能,畅享无延迟交互和巨大的速度提升。


加速应用


Autodesk Arnold

Autodesk Maya

Autodesk 3ds Max

Adobe Dimension

Blender Cycles

Maxon Cinema 4D

Daz Studio

NVIDIA Iray

Keyshot

Unity

Unreal Engine

OTOY OctaneRender

Redshift by Maxon

Sketchup

Substance Alchemist

Substance Designer

Substance Painter

Chaos Group V-Ray


“无论是打游戏,还是用 GPU 渲染艺术作品,NVIDIA 都为我提供了专业的支持,让我游刃有余,轻松应对。”——Miki Bencz


?在Autodesk Maya中使用Arnold渲染器

笔记本电脑: 2020 年 3 月,NVIDIA 进行了性能测试,测试所用的笔记本电脑配备 16GB RAM,并搭载内置 Cometlake 集成显卡的英特尔酷睿 i7-10750H CPU。NVIDIA 驱动 442.74,Windows 1903。搭载 Arnold 6.0.2 RC2 渲染器的 Maya 2019 性能测试,用于测量 NVIDIA SOL 3D 模型的渲染时间。

台式电脑: 2020 年 3 月,NVIDIA 进行了性能测试,测试所用的台式电脑配备 32GB RAM,并搭载内置 UHD 630 显卡的英特尔酷睿 i9-9900K CPU。NVIDIA 驱动 442.74,Windows 1903。搭载 Arnold 6.0.2 RC2 渲染器的 Maya 2019 性能测试,用于测量 NVIDIA SOL 3D 模型的渲染时间。


?BLENDER CYCLES

笔记本电脑: 2020 年 3 月,NVIDIA 进行了性能测试,测试所用的笔记本电脑配备 16GB RAM,并搭载内置 Cometlake 集成显卡的英特尔酷睿 i7-10750H CPU。NVIDIA 驱动 442.74,Windows 1903。Blender 2.82 使用 Blender OpenData 基准来测量各种场景的渲染时间。RTX GPU、GTX GPU 和 AMD GPU 分别使用 OptiX、CUDA 和 OpenCL 渲染引擎。

台式电脑: 2020 年 3 月,NVIDIA 进行了性能测试,测试所用的台式电脑配备 32GB RAM,并搭载内置 UHD 630 显卡的英特尔酷睿 i9-9900K CPU。NVIDIA 驱动 442.74,Windows 1903。Blender 2.82 使用 Blender OpenData 基准来测量各种场景的渲染时间。RTX GPU、GTX GPU 和 AMD GPU 分别使用 OptiX、CUDA 和 OpenCL 渲染引擎。



AUTODESK ARNOLD WITH MAYA


ADOBE DIMENSION



BLENDER CYCLES



?视频编辑和动态影像


智能高效地进行创作


在 Adobe Premiere Pro 中,借助 GPU 加速的 AI自动重构图功能,智能追踪物体并快速裁剪横向视频,使其宽高比更符合社交媒体的需求。

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