大家有没有发现一个现状,续航强的英雄不管强弱都有很高的热度,因为王者荣耀是一个不需要回家就可以购买装备的游戏,持久的续航可以让玩家有更多的时间发育,所以基本上大部分的射手甚至打野的刺客英雄都会选择出吸血的装备,并且像程咬金蔡文姬明世隐这几个有着生命值回复的英雄更是玩家们的最爱!
但是官方对于如何克制他们都没有一个很好的解决方案,想蔡文姬你再调整还是很强势,除非大改,但是会引起很大一部分玩家的抗议,所以只能在其他方面来解决这个现状。除了英雄的改动那就只有装备了。制裁之刃和梦魇之牙大家都知道,但是这两件装备提供的重伤效果并不是特别的好,并且装备的属性是没办法和别的装备比的,比如说泣血之刃,所以很多玩家都不喜欢出重伤!导致没办法克制高生命恢复的英雄,所以官方先后两次对这两件装备进行调整,下面就是最终的属性图!
这次的调整是非常好的,虽然重伤比例降低了百分之十但是和梦魇之牙可以叠加到百分之六十。虽然梦魇之牙看起来其他属性没有增强,其实梦魇之牙提供的基础属性对于法师来说是完全够用的。虽然看起来法师成为了这次调整的牺牲品但是游戏得到了不错的平衡!
很多射手不喜欢出重伤的原因还是因为重伤提供的吸血效果不好,增加了百分之五的吸血足够支撑正常的射手的续航了,其实当前游戏的现状还是因为射手不想出制裁才导致像程咬金还有蔡文姬这类英雄这么的猖獗,这次调整之后相信能极大的增加射手对于这件装备的使用率相对来说中路除了法刺之外出重伤的比例还是很高的!
并且这次调整增加了叠加的效果,这个效果可不是说一个英雄要出两件装备,只要一个队伍中有两个英雄除了不同的这两件装备同时攻击敌方的英雄就可以造成叠加的效果,未来只要玩家能对重伤的看法有所改观那么对于高回复英雄来说是一个重大的打击!并且对于泣血之刃也是一种克制!
官方最近关于装备的大动作越来越多了,但是目前都是朝着好的方向发展!希望下个正式上线之后能给我们不错的惊喜!