乘风人终成造风者丨PICO欲以两种混合现实录制方案,推动VR大众化

2022-12-30 12:28:46 作者: 乘风人终成造

说到MRC面对UGC群体的技术革新,就不能不提PICO刚刚推出的全景MRC功能。通过这项刚刚推出的功能,专业内容创作者在绿幕场景下,用一个机位进行捕捉就能实现360°全景MRC视频,这比起传统的固定视角MRC视频录制更进一步。在游戏全景渲染技术的加持下,PICO可以捕捉游戏环境中360°全景画面,并在PICO和抖音两个平台实现全景画面直播,这种完全沉浸式的直播形式无论是对主播还是群众,都代表着全新体验,不仅能让群众更深刻体验到VR游戏的奇妙体验,更是给内容创作者带来了全新的创作思路,打开了游戏直播差异化的新路径。

写在最后

VR/AR是未来我们无法跳脱开的与虚拟世界交互的重要方式,在现在这个时间点说这话也许会得到很多“武断”的评价,但无论是技术的发展,还是行业的指导,都在不约而同地指向这个方向,特别是来自Oculus、PICO这些行业大厂的推动力,让VR行业的前进在不断加速。

VR也许是一个营造体验完全不同虚拟空间的必由之路,但在通往这个目标的过程中,却是需要用MRC工具打破VR体验的围墙,让更多人看到自己身处数字世界中的模样,感知到VR世界的绝妙乐趣所在,特别是手机MRC方案的出台,极大拓展了内容创作的可能性,给了更多人新的机会,再加上全景MRC这样的新工具,无论是内容创作团队还是个人,都得到比过去更好的创作条件。群体的智慧是无穷的,也许未来引爆VR产业的增长点,就会出现在某个用MRC创作的用户当中呢?

 

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