?
新大招对比旧大招,肯定相对弱一些,毕竟无法选中的机制没了,就有可能被空中打死,但考虑到大招能叠满刀势,还是挺不错的,这样落地后的宫本,伤害就有保证了。????? (值得一提的是,新版宫本的大招属于小范围团控技能,可以击飞多人,使得宫本的配合能力有小“质变”,这点在调整内容当中,并没有特意说出来)
以上新版宫本的技能解析了,我个人觉得是增强的,主要提升了宫本的操作空间,让他即便没有大招,也可以有可观的战斗力。
最重要的是,有刀势的宫本,所有附带伤害都属于法术伤害,这也意味着,宫本是有一定的对线压制力的,尤其针对那些前期不叠魔抗的英雄。 看到这里肯定有人会说,哇,一技能霸体和大招无法选中都无了,加强个鬼咯,这还不直接“下水道”啊?
咳咳咳,宫本“下水道”? 难道宫本现在不是“下水道”吗? 他再差也不会比现在差吧? 我认为霸体和无法选中机制的移除,是为了平衡宫本,让对手面对他时,有一定的反制方法,谈不上降温,只能说是“平调”。 说句实话,体验服的宫本武藏无论如何,都比现版本的宫本好,起码看起来没有那么呆了,打击感也不错,最主要的是,有连招可言了,比起以前开完大招之后,就必须要当场“蒸发”,明显要好很多。 这都不算加强的话,那宫本真的不知道要怎么调整了。 当然,具体能不能让宫本逆袭,成为“版本之子”,还需要观察,我这几天也会在体验服里,重点测试一下,过几天给出新版宫本的具体强度测评文。 【召唤师技能】
①干扰 持续时间调整:对敌方机关使用时,持续时间从6秒下调到5秒 【看法】干扰是高分段大部分辅助首选的召唤师技能,主要也是因为干扰的压塔能力实在是太强了,极其针对那些前期弱势需要发育的英雄。
现在下调了1秒对敌方机关的持续时间,会稍微的降温一点干扰的压塔能力,不过,并不算致命伤害,干扰应该还能保住T0召唤师技能的宝座。 ②疾跑 效果调整:疾跑期间不受减移速效果影响 → 开启时移除自身的减速效果,且疾跑期间减少50%受到的减速效果 【看法】疾跑终于降温了,它的“免疫减速效果”改为了“持续期间减少50%的减速效果”,降温幅度不算小了,应该会对关羽和马超的优先级,带来明显的影响。 尤其是关羽,会再次面对到被持续断马腿的情况。
关注Poker
喜欢本篇文章
别忘了持续关注哦